小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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翻江蛟龙 楼主现在自学U3D,这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友……Gif那种御剑飞行,或许是塞尔达和S8英雄联盟宣传视频这种 建模的画风世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

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所以怎么,这里有五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏的核心玩法,更要重视问题。……就是在满足生存需求条件下,我们会不计得失地去表达我们的感谢。……总得来说,固守本心、以证道,这是只属于独立游戏人的浪漫

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……在面对事件的选择由多种因素决定,因此每个 AI 都是个性化的;有限的资源:有限的土地资源;变化中的条件……当条件合适时触发;这种事件和 AI 驱使的行为本来没有关联,但经过玩家解读,就变成了一系列的故事

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

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游戏人亦是如此,不管你在行业里从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

会员:LPEngine

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让玩家享受你的游戏~独立游戏,独立文字作品,互动文字游戏的首选引擎~可导出成APP云端部署LP编辑器提供免费云端服务器……微:LP_Cong

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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这包括你的主页、关于我们的页面、服务页面等。……在iGlobe,我们拥有一支专门从事翻译和本地化服务的专家团队。……我们曾为一些世界顶级游戏提供服务,帮助他们打入目标市场

破碎虚空(Fragmented)

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技能在破碎虚空的世界生存有其优势。……资源采集在破碎虚空的世界有许多不同类型的采集资源,包括死亡的生物。……服务器设置和自建服务器破碎虚空提供多种游戏规则的配置,迎合了许多不同的游戏风格

版本:Early Access


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