indienova.com/groups/post/102377
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/groups/post/102597
也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解 目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071
indienova.com/u/gameside/blogread/23399
因为从今日起,Dr.Who要真真正正开始做名副其实的“独立游戏”了——独自一人做游戏!……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术。……总之有生之年一定把超硬和压力做下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电
indienova.com/game/construction-simulator-3
打造城市的轮廓,扩展工程车队。探索全新地图,快速发展你的建筑公司,解锁新工程合同,获取更多车辆。……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……用你的工程打造新施泰因的独特轮廓!
indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition
面对多样及充满挑战性的工程。进行道路及房屋的建造及修复。打造城市的轮廓,扩展工程车队。……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……用你的工程打造新施泰因的独特轮廓!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
(临时场景,不代表游戏最终品质)所谓时间管理,字面意思就是合理安排,在不同时间做不同的事,从而推动游戏进程并养成角色……伤病等都能在家里缓慢回复哦~ 咳咳,今天的介绍就到这里啦~关于今天提到的“赏金任务”、“主线”会在下一期做详细说明……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/history/409
并在 2010 年推出首个作品 Tales from Space: About a Blob,平台为 PS3……可以来这里看看开发组用 6 周时间做的原型,看起来很粗糙,但大部分设计都沿用了下来 游戏剧情其实挺简单……生死两个世界的切换会使场景中的平台发生变化,有时考操作的地方还有一些解谜的乐趣
indienova.com/groups/post/29031
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏
indienova.com/groups/post/29028
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏
indienova.com/groups/post/100419
发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始做游戏要从简单开始
版本:Early Access
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