雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,个比赛吧

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏一定创新没有照抄……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

英语杀(英语杀)

indienova.com/steam/game/934710

目前没有人物技能,玩法乐趣少了很多3.没有竞技场模式 这些都可以弥补,目前我们团队实力有限,这需要同学们支持我们,了足够的物力和财力……单词回答正确加10分,错误减10分;2.5秒内回答正确加1分;3.连续回答正确分数递增,例如连击3次和4次分数不一样……排行榜:玩家排名将根据您选择的学业阶段来区分,初中,高中,大学,校外

英语杀(英语杀)

indienova.com/game/ying-yu-sha

没有竞技场模式 这些都可以弥补,目前我们团队实力有限,这需要同学们支持我们,了足够的物力和财力,我们会……连续回答正确分数递增,例如连击 3 次和 4 次分数不一样,连击次数越高分数越高;4.……排行榜: 玩家排名将根据您选择的学业阶段来区分,初中,高中,大学,校外。 1.

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

潜入(Concealed)

indienova.com/game/concealed--2

到各种离奇瞬间的超自然现象的漩涡,取决于玩家的选择最终能否真相大白。……故事 在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校多年流传下来的那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面

潜入(Concealed)

indienova.com/game/concealed

到各种离奇瞬间的超自然现象的漩涡,取决于玩家的选择最终能否真相大白。……故事 在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校多年流传下来的那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面

陶艺大师(Master of Pottery)

indienova.com/game/master-of-pottery

游戏中作为一名优秀的陶艺师,你将参与到陶艺制作的基本环节中,制作属于你的独一无二的陶艺作品,并将它们摆在展厅中供人参观并与游客产生互动……游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢与照片

最流行的元素是复古|Supply Week.11

indienova.com/indie-game-news/supply-week-11/

本期内容:小型独立团队的参展经验、游戏隐藏的小秘密、《荒野之息》的场景关卡设计、两个免费游戏以及一张美国上世纪……3篇文章 小型独立公司应该在大型展会做些什么 来源:Gamasutra 阅读时长:15分钟 近年来,……在一开始试玩的时候我就在想为什么人物的惯性这么大,脚这么“滑”呢?这可不是洛克人的设定啊

版本:Early Access


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