小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

mnikn:极速 12 小时

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程序告诉我他今天由于家庭原因没办法开发,这时候距离截止还剩下 12 小时左右,这时候我有几个选项:直接接手代码开发完、摆……在短时间内做什么游戏好?……我想了一下决定这次尝试下情感流,所以就做出了一个略暗黑的小剧场,构思后开发其实很快,从零开始从下午

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器有一了解。……乘以这个矩阵即可:float4 wpos = mul ( _InverseView, vpos );现在说明下为什么我们最后查看的是……发现作者居然也用了Naive方法 ...FIN大萌喵对DepthBuffer的热情怎么是区区两篇文章能挥洒得

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……想要给玩家一的压力,不能让他们慢慢肝慢慢刷。但是直接的时间限制和随游戏内时间推进的难度比较难控制。……不知道能不能把UI处理成上班玩也看不出来的样子

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处器……新版的传动系统更加逼真,换挡逻辑也更加智能,想必之前开车像肥皂的问题是一去不复返了。……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的高口碑佳作

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

2015年9月国内服备忘,修改代码以适应国服。……4.……2015-9-13昨天由于服务器过载出现问题,因为一个技术问题(Mongodb的排序容量有限,当数据达到一大小……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

酒吧街街道场景 另一张地图是“机关屋”,对局开始时所有玩家都在中庭战斗,随着时间推移,两侧会随机刷新“八门遁甲(开休生伤杜景惊死……当玩法被证明足够优秀时,自然会有更多更强大的伙伴加入进来。……再大的企业也无法决定玩家喜欢玩什么,游戏团队的成绩,最终会由玩家的用脚投票来证明

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经有玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀的玩家

版本:Early Access


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