我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加。……:英语价格:免费,需要注册电话:2802 0088

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们还需要额外两张包含不同噪声纹理。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点

民主游戏设计:独立游戏三大成本

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也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化环境中发生

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……在比赛中,您只需要进行史诗般跳跃、闪躲一切障碍物,同时注意危险计时事件,以最快速度到达终点。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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方案三方案二处简单展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌描述需要依赖于其他牌名字……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于数据的人要求也越来越高……方案一是有手就能,方案二则需要了解一些占位数据写法,方案三已经是直接在写代码了,方案选择需要根据自身情况实际应用

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

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配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处器: Intel Core i3内存……显卡: Nvidia GTX 920 | AMD R7 370DirectX 版本: 11存储空间: 需要……显卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570DirectX 版本: 12存储空间: 需要

taomee:《赛尔号》手游六周年庆典今日开启!主题曲《龙之意志》PV全网首发

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【视频】https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxMzcwMDg2MA==……用热血唱响我们骄傲,演绎传奇赛尔,为《赛尔》手游六周岁庆生!……《赛尔》手游六周年庆典今日正式开启,重点版本“龙族·双王之战”即将来袭,喜欢《赛尔》手游玩家一定要记得关注后续周年庆更多精彩内容

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新编辑函数。……,我们需要知道它边界类型。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标! .

taomee:次元之琴,舞台之上!《赛尔号》13周年庆主题曲PV来袭

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经典回合网游《赛尔》即将迎来其品牌十三周年诞辰庆典。……经典回合网游《赛尔》即将迎来其品牌十三周年诞辰庆典。今日,周年庆主题曲PV《跨梦次元》重磅发布!……环环相扣歌词呼应了本次周年庆典主题——我想重新认识你,诉说着玩家们在星际冒险旅途中与赛尔号的友谊羁绊

版本:Early Access


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