怪物元素(Beastiarium)

indienova.com/steam/game/545150

但是幸存者們的逃生计划并非天衣无缝:地底城市一次又一次的被怪物入侵,居民也时时刻处于警戒之中。……但是为什么居民依旧害怕离开居所?谁才是地底真正的危险?……但是为什么居民依旧害怕离开居所?谁才是地底真正的危险?

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》B测即将开启;《星空》主线长度40小时

indienova.com/u/ceasia/blogread/31109

《星空》主线长度 40 小时, 4 座主城4.传言:《火焰纹》新作早已完成,却被任天堂雪藏5.今日杉果一图流……《星空》主线长度 40 小时, 4 座主城在接受外媒 IGN 采访时,B 社总监陶德·霍华德(Todd……本来这款游戏会在 2020 年发售,是庆祝系列 30 周年的作品,但任天堂不知道为什么“雪藏”了这款游戏

无烬战争(Warborne: Above Ashes)

indienova.com/game/warborne-above-ashes

小时开放的 PVP 实时战场 - 全天候不停歇爽战:属于 PVP 爱好者的盛会 — 永远不缺人打、永远不缺挑战性的对手……无固定模式、无规则限制 - 从 1v1 到 100v100:无论你是一个人、还是带着三五好友甚至百人大团……动态遭遇战:地图各处随时爆发战斗,享受快节奏的野外冲突 — 单人遭遇、小队复仇、大规模团战甚至多方混战,每一都充满变数

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/game/dragon-chronicles-black-tears

唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄……风险越大,奖励越丰厚。随机应变做出正确的选择,将利益最大化吧

使命召唤:现代战争 2 - 2022 宝库版(Call of Duty: Modern Warfare II - Vault Edition)

indienova.com/game/call-of-duty-modern-warfare-ii-vault-edition

Warfare II - 秘蔵版, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022 - 볼트 에디션, 決勝時®……收录: - 141 红队特战包:-- 4 名特遣队员:幽灵,肥皂,法拉和普莱斯- FJX 灰烬首发武器库……从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受真正身临其境的游戏体验

判决 VR(Sentenced VR)

indienova.com/game/sentenced-vr

成为一个权威的代理人意味着什么?……掌握斩首的艺术,成为权威的代理人,并制定正义、死亡和救赎的神圣戏剧

Khaoz_Fang: 随便记录一下想做的东西。游戏名暂定Takeover/铁幕之城

indienova.com/u/654656040/blogread/35864

与其他类似概念的游戏不同的是,从第二开始,除了极少数特殊地点,玩家基本是在“里世界”中度过的,而“……你看不清车厢里有什么,但还是跟着直觉走向车厢。……你正被关押在警局里,你感觉脑子里有什么东西被人抽空了

lovigame:更新了第三个章节的内容

indienova.com/u/lovigame/blogread/2516

我们的第三--黑森林,在进行了2周的beta测试之后终于更新上线了。……期间很多玩家帮助我们测试,真的非常的感谢!……随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候能测试完成

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

有效的建立信心/降低难度(易执行)/预防万一(抗风险)。……了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期玩demo【……demo)6.适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当个可编译可出货的游戏

樱井政博:产生和提高游戏的乐趣的规律是?

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-what-are-the-principles-for-creating-and-enhancing-the-fun-of-games/

所以,这就是为什么赛车游戏单单只是模拟现实情况就已经游戏性了。……虽然在使用了卡牌的游戏里好坏之分,但我想你能发现什么是有趣的,什么是无聊的。……还有就是,请不要强行往“风险与回报”上。今天演讲的内容并不包含所有游戏的乐趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)