刘美工:Haak 开发日志#1

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2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波,不做2不是蠢?……于是我带着沉淀了2年的思考,和一个十分靠谱的合作伙伴,重新开始了新的开发之旅。……mad max的那样

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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采访Klei 中国开发者多?……像我这样毫无工作经验,公司最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过 BOSS。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

诺娃速递:锈湖新作就快来了

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极具代入感的氛围精神卫生中心每天的气氛变幻莫测,悬念丛生,让你沉浸在诡谲叠起的情节不能自拔。……PC 平台上同步发售,已经跳票过(这点从宣传视频也能看到),这次定档在 2020 一月份,应该比较靠谱

indie 新闻官:《啪啦啪啦啪》《应援团》制作人们开发的兔子RAP音游众筹失败

indienova.com/u/news/blogread/3032

上个月,我们在日志介绍过Project RapRabbit的游戏。……虽然目前失败的众筹结果势必会影响到他们的开发进度,但他们始终保持着坚定的态度,并不愿意因此而放弃项目,未来他们还需要寻找更靠谱的资金来源方式才能继续支撑他们的长远计划

版本:Early Access


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