indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一定范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后章中,「勾玉选项」将代替前章中的普通选项
indienova.com/steam/game/953690
《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息
indienova.com/groups/post/100684
发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg
indienova.com/u/huiyaogamestadio/blogread/33021
目前游戏处于后期完善阶段,游戏包含序章在内共六个章节,六个章节及各自章节BOSS战框架完整序章至第三章节流程已完善……第四章节与第五章节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大
版本:Early Access
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