英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境里的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军推进

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

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GameMaker Studio 2 提供6种类型数据结构,在这一,我们继续介绍剩下三个map,……例如在一个RPG游戏,玩家道具栏里有两个HP,一个苹果,三个钥匙。……举个例子,在一个医院里,人们需要根据队伍顺序进行看病,但是一个优先数值会决定 谁病比较严重,最严重的人会优先去看

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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最大技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏开发……,会借鉴一款自己沉迷产品,这样才能体会出一些独特感觉,才能提前给游戏定下最基础基调:最核心吸引人的地方……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下核心,在需要展现的地方精益求精

本周 Steam 值得关注的游戏 11.4-11.10(下)

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英雄们将会带领自己军队向对方发起猛烈进攻,2v2 团队战是游戏核心基础。……不过他床是空着而且冷冰冰,没有什么迹象能表明他去了哪里。……可是,在他们居住的地方,发生了悲剧,在这个血与恨根深蒂固的地方,他们噩梦也随之开始了

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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玩家们将参与6v6v6激烈对抗,每个玩家扮演不同职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特武器和技能……更让人兴奋是,一旦战斗死亡,背包里的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制。……另外,我们游戏画面极其精美,上百种特性和使用技巧各异武器装备,场景中大部分道具和物品都可以破坏和收集

治愈冒险(Debug Quest)

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某些块具有特殊权力,所以在正确的地方使用它们。好好利用你物品!物品不同效果。……如果你对老板打了足够多注射器,老板就会被治愈,你就会进入下一。具有独特角色冒险!……许多角色具有不同个性我。 使用角色能力进行有趣冒险!改变角色外观!

版本:Early Access


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