小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101110

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101111

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

泡泡射击农场(Bubble Shoot Farm)

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你的目标是透过戳破泡泡释放他们来拯救他们!……沉浸在风景如画的农场景观中,从起伏的草地到宁静的池塘,所有这些都透过令人惊叹的图形和对细节的关注而变得栩栩如。……玩法简单,精通具有挑战性:Bubble Shoot Farm 提供简单直觉的控制,适合所有年龄层的玩家

不死军团 2:大墓地(Undead Horde 2: Necropolis)

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- 敌人的遗体选择培育不死战士。……- 找到解锁约 20 个独特的不死部下- 升级并成为亡灵城的救世主- 征服世界拯救不死灵魂 敌人的遗体选择培育部下……探索、征服夺回生者你那窃取的灵魂

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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图中我们清楚的看到, 水壶, 电脑和键盘在正方体外面的部分是非常正常的, 在正方体内部的部分蒙上了一层黄色……通过观察上面的那张图, 我们发现为了确定如何渲染混合颜色, 我们只需要知道相对于摄像机来讲, 正方体的片元和原本场景中对应位置的像素谁离得更远就行了……的源代码, 也就没这么多麻烦事儿了哈哈哈)实际上非常简单的片元着色器函数在片元着色器中, 我们只需要提取出对应屏幕位置的深度信息

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏场景美术招募 (1~2名) + 会员文章更新

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名招募方式﹕技术合伙(分成+每月补贴)美术风格﹕像素(详细风格需共同制定)位置职责﹕1)与游戏制作人共同制定确定游戏场景风格和色调……程序化游戏场景搭建预览 ]场景01 场景02程序化游戏场景搭建﹕使用少量简易已完成的素材利用程序,经过计算后自动将素材切割……、弯曲、拼接在场景自动加上2D或3D碰撞器和少量环境光源

无夜国度 2:新月的新娘(日文版)(Yoru no Nai Kuni 2: Shingetsu no Hanayome)

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对自己成为半妖的第二人感到困惑的雅尔洁、接受自己身为祭品的莉莉雅娜,以及决定对抗命运的露恩海德。……当被暗夜迷惑而分开的三人再度齐步迈进时,她们的情谊将化为照亮黑暗的光芒,让故事逐渐趋近真相―― 美少女魔……于美少女、魔、战斗、培育等全面进化的“新生・美少女魔 RPG”

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人克服障碍。……胜利之路你开始!

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

赋予极高贴图精度的加持下,我们依然时常难以摆脱“恐怖谷”的困扰。……“v_normal”是Vertex Shader传递的法线数据。……菲涅尔反射的效果,用我们“N·V计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到roughness通道即可

气泡新鲜水果(Bubble Fresh Fruits)

indienova.com/game/bubble-fresh-fruits

浓郁的橙子到甜美的草莓,每个关卡都充满了等待被发现的水果美味。……瞄准、射击制定策略,透过一系列具有挑战性的关卡,体验令人上瘾的游戏玩法。……凭藉其迷人的视觉效果和引人入胜的机制,Bubble Fresh Fruits 承诺为所有年龄段的玩家带来数小时的水果乐趣

版本:Early Access


总页数:50


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