indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
Cocos Effect的详细信息何以从这个文档中获得,以Cocos Creator内置的标准PBR……我们可以从现实生活中找到一些参考:观察上图,首先你可能会注意到的是:他的耳朵是红色的。……“v_normal”是从Vertex Shader传递的法线数据
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这是在substance中的效果,之后只要把贴图导出然后放进unity就基本完成了
indienova.com/groups/post/102860
正式版中,玩家可体验到枪系、箭系、剑系、骑系完整的技能系统,自由探索从长春里到长坂坡的数个场景,在战场中挑战不同的……加入新角色 书写新的故事征程本作由原三国赵云传核心成员重组制作,在延续原设定的基础上,美术风格和剧情演绎上全新制作……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望单吧!
indienova.com/groups/post/102861
正式版中,玩家可体验到枪系、箭系、剑系、骑系完整的技能系统,自由探索从长春里到长坂坡的数个场景,在战场中挑战不同的……加入新角色 书写新的故事征程本作由原三国赵云传核心成员重组制作,在延续原设定的基础上,美术风格和剧情演绎上全新制作……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望单吧!
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?……而这个加的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?
indienova.com/game/life-of-pixel
《像素人生》是 Super Icon Ltd 制作发行的一款怀旧向像素动作冒险游戏。……在满是 8BIT 和 16BIT 的游戏世界里,你需要扮演淘气的方块绿,在数字世界中进行遨游,充满惊险刺激的冒险之旅就此展开……游戏中玩家们将随着冒险的进度经历十几个过去曾经辉煌一时的游戏平台,从 Commodore 64 到 Gameboy
indienova.com/game/super-life-of-pixel
《像素人生》是 Super Icon Ltd 制作发行的一款怀旧向像素动作冒险游戏。……在满是 8BIT 和 16BIT 的游戏世界里,你需要扮演淘气的方块绿,在数字世界中进行遨游,充满惊险刺激的冒险之旅就此展开……游戏中玩家们将随着冒险的进度经历十几个过去曾经辉煌一时的游戏平台,从 Commodore 64 到 Gameboy
版本:Early Access
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