东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔沙有自己特点。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付 魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

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钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,信支付二维码横行于世让人们生活更是离不开手机了……随着科技发展,现在手机功能也越来越多,越来越强大.而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一定的了解,对游戏风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出游戏音乐才能和游戏适合

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。”“其实这种反馈也不奇怪。……技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻玩家最早接触游戏就是即时。……,开发团队必须拿出成绩来,所以我们放弃了经典回合系统。”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩7天,“理想”和“面包”我都要!

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你还可以找到4人开发、收入破10亿《森林》;又或者是开发者在周末练手制作,却爆卖250万套《吸血鬼幸存者……本届大赛携手WeGame和博,首次推出用户选择奖。……大赛自2018年举办至今,全球累计参赛作品达到2000多个,来自20多个不同国家,其中上线后成绩突出作品不在少数

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……信:LINAZHA_

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