猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

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更严重的是在这样一个自由度高可能性多的世界里,如果不走一遍主线任务的话,玩家的学习过程是很慢的,很容易出现不知道做什么以及想做却不知怎么做的情况……如果是一部战争题材电影,很难想象不会任何一个群体产生说教感,毕竟和平年代出生的我们和上一辈人以及战乱地区的人对战争的认知是不同的……如果说操控画中小人仍会产生不真实感(画中人物没有自我意志),那么身为城市的决策者,巡视城市、批阅公文就是无可厚非的了

夺取女性国家计划 - 我这个盗贼要成王(Female Nation Takeover: josei Kokka Nottori Keikaku - Touzoku no Ore ga Ou ni naru)

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攻略这个女尊男卑的国家,它成为囊中物!……◆ 游戏简介 这个国家的女性都认为男人是很弱小的。只要能抓住这些女人的把柄,我的作战应该就能成功的。……・露丝=爱丽“真是的,这个国家的男人都没卵蛋啊

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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良好的作品的产生绝对需要多方位的沟通。来消除沟通障碍以及信息不对等。……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……参考音乐的作用通常是,配乐师去理解需求者想法的非常有用的一步

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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甚至本身又能自成独门派别,以及后继者如Convoy和Space Rogue在效法FTL上又有何差异,以至于这两个游戏的内容产生不同的深度……藉由几个会与FTL相提并论的后继游戏来评价FTL,同时这些游戏的相互比较,见证这些后来的游戏作法上的差异产生的不同结果……indienova.com/steam/game/212680更重要的一点FTL避免过度夸大战斗中火光产生的绚烂光影

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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最好的训练是什么?素描怎么自己的画产生自我风格?如何快速学习别人的风格?……最好的训练是什么?快速的速写,2min以内的。怎么自己的画产生自我风格?如何快速学习别人的风格?……这里不得不感谢K神,因为他的绘画思路我的实践产生巨大动力

会员:xc9264(XC)

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这个男人来自地球

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……是男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 认为:“好运是准备碰上机会所产生”,一定要不断的自我省察与假设,才能不断调整方向……,并未得奖,因此产生得失心与挫折感, Alexanber Bruce 更严格检视自己到底哪里特别?……Alexanber Bruce 最终体会到,了解别人为什么去做这件事,远比做了些什么还重要,我花了 9

蒜什么建造师(Garlic Builder)

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什么建造师。发行日期:2024-01-15。……《蒜什么建造师》是一款惬意休闲的像素建造游戏,在游戏中,你将扮演主角蒜什么,在静谧的小山村里,收集各种各样的材料方块……了解委托背后的故事接取订单并收取顾客的回信,看看你的建造对他们的生活产生了怎样的影响

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里,他对你的产品产生兴趣

版本:Early Access


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