游戏设计是怎么一回事

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制作进程图对任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏。……进程图可以帮你理清你希望玩家每天或每周玩些什么,从而使游戏的功能解锁与玩家进度同步。……游戏测试游戏测试是游戏制作过程中最重要的环节之一

变体 22(Variant 22)

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如果没有积极的抑制,受感染的形式会反复出现,必须加以防御才能维持生存 ◎ 基地建设◎ 制作◎ 武器升级……特殊的兴趣点散布在地图周围,为不同类型的升级提供工作制作站。……生存要素 ◎ 食物和饮料◎ 健康◎ 污染暴露◎ 温度 结束游戏 准备好向西最后冲出 NAR,走向自由

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏。……为什么是简单的?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

恋愛花道

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恋愛リアリティショー「恋愛花道」に主役として出演することになった主人公・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの……『恋愛花道』とはイケメン俳優・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの はれむ)が三人の男性と交流し、最終回で……キャラクターボイス:薔園 晴夢役:エンジェル有林プリンシパリティ月下 氷介役:さめたろう雨霧

动作游戏制作大师(ACTION GAME MAKER)

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该工具使用Godot Engine作为基础引擎,大大提高了表现力和可扩展性,使得制作出的2D作品可以媲美最新的独立游戏……*什么是 "ACTION GAME MAKER"?……你可以立即开始制作,无需准备素材

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……为什么游戏要放出来,并发布Steam?……我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现 这个游戏你做了什么

The Lar

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那么需要做什么呀?……您可以试着解开部分场景中的谜题,并触发更多丰富的支线剧情。……还有什么需要了解的嘛?The Lar是由Team Yume的三人制作

版本:Early Access


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