莫科科(Mokoko)

indienova.com/game/mokoko

◎ 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果◎ 晋级模式◎ 为硬核玩家显示实时最高分记录◎ 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们神?……科学家想要从阿尔伯特这个神奇海洋生物中获得什么?好吧,Mokoko 会回答这些以及更多问题!

清泠如一:碎碎念&技能讲解

indienova.com/u/candyuan/blogread/34737

今天讲技能是这个这个技能首次展示了和觅长生大为不同一面,因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生这个技能刚开始看时候……,他前面有纯造成灼烧纯造成火伤造成伤害灼烧,这个技能居然也是造成伤害灼烧,很重复所以灵机一动……,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群,刷图那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢?

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略能得到非常好的效果……,个游戏叫作《capitalism lab》(直译是资本主义实验室,之前有个译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思……特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是在摸索

羽化:Day 15

indienova.com/u/yuhua/blogread/11647

今天柚柚很不正常蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算选卡功能……特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带泛光效果……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godotshader一定了解情况下进行介绍。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/game/gallery-x

“又回到最初起点,为什么?”……“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去。”……我一个好消息和一个坏消息 好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑很快,也没有体力限制

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

好像知乎上已经大神对这个做了总结了,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space……Tangent 选项涉及到bump map相关的效果,下面两张图片上图是没有计算切线空间,下图是计算切线空间……当然,和Maya发光不同,这里发光是不会自带那种模糊特效,想要做好看霓虹效果还是老老实实的加bloom

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204

再来就是在初始小岛整个体验和剧情玩法上还有很多空白没有填,我发觉美术效果有时候也会影响我想法,我把这个岛做很休闲……,我就想不起来做什么抓马事情发生在岛上。……我一开始担忧自己什么都做不出来,现在又担忧做出来东西不好

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单……boss战之后地图也还没什么具体想法....不过在那之前可能还要完善一些之前,比如⑨击破动画,……符卡名显示什么的...

沉重的负担(Heavy Burden)

indienova.com/steam/game/2070000

由于沉重石头、灼热太阳和陡峭攀登而感到疲惫,然而他仍然继续向上前进。那里等待着他什么?……为什么我们甚至要关心他困境?也许我们应该承认我们生活与西西弗斯境地一些相似之处。……享受抽象游戏世界,寻找不同通过方式。同时聆听大气音乐和声音效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)