tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

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✨全语音的回合战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……地牢的深处有什么? 一个神奇的女孩变得越来越强大的故事。……- 大约需要 4-6 个小时才能到达终点。- 最多 4 个选择,包括物理攻击

脏弹®(Dirty Bomb)

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毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……玩家需要击破四面八方汇聚过来的红色方块,随着关卡的推进,难度也逐渐递增

阻力 204X(Resistance 204X)

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利用平台对自己进行定位,快速反应,KO 你的对手,尽可能跑得,并越过目标,赢得比赛。……- 这个游戏不需要在玩之前训练几天。直接去战斗就是游戏的乐趣。- 越过目标,赢得比赛!……- 学习格斗游戏的概念- 不知道什么是交叉反击、优先权或交叉上击?别担心!

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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例如是否需要做完才可以上架游戏?什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?……有什么免费工具可以使用等等。如果你有什么上架游戏的经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先哪个后哪个……在游戏的原型验证版本完成后,就需要开始制作正式资源了,先定义美术风格,其实在这里主要是因为能力受限,没什么可选的……最终还是选择了学软件,做合成、剪辑等等,好在用到的都是相对基础的功能,勉强hold住了

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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从立项到现在,游戏做了3年了,团队人数也从5人增加到了8人。……配乐方面我也很难说什么经验不经验,还是需要充分沟通吧。我们之间已经比较熟悉了,所以合作比较顺畅。……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧

版本:Early Access


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