itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

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部分Elixir Express《魔工坊》关键字:模拟发布时间:1 月 1 日开发者:Gonzako……根据顾客模糊需求,仔细判断并寻找合适原料,酿造神奇,解决客人们烦恼。……、拟兽、扭蛋、迷你游戏发布时间:1 月 5 日开发者:karoooome游戏简介:“欢迎到来,现在还什么都不是的美丽灵魂哟

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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10分钟玩了下我卸载了。 今天EPIC商城免费领,试了下。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩,如果没有人提前这么讲,只会玩得头雾水啊……我来假装评论下:吃相难看,几个像素黑白卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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最后做出成品就有比较粗制滥造= =剧本也是晚上写,比较神神叨叨没什么清晰故事。P.S.……,做了些了解和思考以后,感觉……做商业手游有时真的挺难受,当付费变成和有趣同等地位因素以后,设计变得很功利……~之后日志要写什么我还没想好,本来这个日志是记录在清华IMDT读书经历,但之后几个月都是在实习的话什么清华东西可写了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合开干。……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么变成了个特别麻烦问题

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里什么规划区,因此有了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区数据集合……说白点就是在钱只有点点时候,哪边需求大我规划哪里。是不是像极了玩城建游戏开始没钱状况?……如果玩家很努力,有什么需求规划什么,需求解决器就会很容易解决需求建房子,那么机会数据变多,需求自然而然降下来了

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》是款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

Sign:『大地之上』制作记录

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——中断时间太长,中途直有在完善第剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……颜色只好上网找些虫子,盗下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困功能生效于第二天白天

梦海泣泡(Bubble Surge)

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我们梦想好像都如气泡般轻而易举被压碎。……睡一小会儿吧,看看美丽海洋世界……可是压力消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!

梦海泣泡(Bubble Surge)

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我们梦想好像都如气泡般轻而易举被压碎。……睡一小会儿吧,看看美丽海洋世界……可是压力消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!

鬼武者2 (Onimusha 2: Samurai's Destiny)(Onimusha 2: Samurai's Destiny)

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《鬼武者2》重生! 爽快感超群必杀技“闪”。 深刻且硬派故事。……[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /……以必杀“闪”决胜负!风魔小太郎、杂贺孙市、安国寺惠琼、阿邑。与可靠同伴们起度过战乱世界吧!

版本:Early Access


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