indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626
曾几何时,网络上的一句“是兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……但你我皆知,除了干架 曾几何时,网络上的一句“是兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……,关起大门一起睡铺盖!
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合就开干。……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么,就变成了个特别麻烦的问题
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
10分钟玩了一下我就卸载了。 今天EPIC商城免费领的,试了一下。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意
indienova.com/steam/game/2555940
我们的梦想好像都如气泡一般轻而易举的被压碎。……就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”就盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!
indienova.com/game/bubble-surge
我们的梦想好像都如气泡一般轻而易举的被压碎。……就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”就盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!
indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……剧情怎样发展,就由你的思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意的挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
这次的主题是,Running out of space在一开始的讨论中,确定了『挤地铁』的方向,于是就绕着挤地铁……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
indienova.com/u/wb-5374082687
《拯救大魔王2》制作人,吃了就睡制作组组长。 微博:夜神不说话
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
就没有人能去评价台上的我。……——麻烦了,对镜头的晃动感到不舒服……2022.8.4力不从心2022.8.9一天睡3觉= =——“我说的你听不懂……原作者说的,观众不愿意听,但是经过一些可能up咀嚼解析或者摘取片段后,观众就欣然接受了
版本:Early Access
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