roysd:有段时间没更新日志了

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12月进度报告 也没什么进展,本职工作 太忙了,更新了logo,最终名字就叫夏之扉 最后的圣骑士

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,什么好怕的啦!

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

星际丧尸(Alien Zombie Megadeath)

indienova.com/steam/game/110610

即使戴着结实的头盔,也能闻到他们恶臭

食肉动物:冰河时代(Carnivores: Ice Age)

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你可以装备各种各样的武器和许多狩猎的配件,像伪装服和隐蔽用的气味,当野兽出现的时候你不但需要保持安静,同时还要注意风向,不要让野兽闻到人类的气味从而变成它们的晚餐

星际丧尸(Alien Zombie Megadeath)

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即使戴着结实的头盔,也能闻到他们恶臭

小组帖子:如厕

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发起:west 为什么目前版本如厕条降到0涨满了?

星际迷航:无限(Star Trek: Infinite)

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一切都由您作主,银河系象限的命运掌握在您手中!……若您选择扮演联邦角色,将有机会招募代表性的舰长和军官,包括皮卡德、珍妮、希斯科和百科等,这还只是丰富阵容的其中一部分而已

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#009——岛与海(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1489

心之形上线这几天,忙似狗,什么?还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?……目前的效果丰富,真实,但这样没办法风格化,是我后续要权衡清楚的地方

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

反正用都用了现在这个,继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一看懂了)。……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通

版本:Early Access


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