indienova.com/steam/game/3604260
空荡荡的街道,没有灵魂的建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有一种感觉,有什么东西一直在注视着你……Liminal……心理恐惧:每当你认为自己安全的时候,你就会意识到有些事情是错误的。……你或许认为自己孤身一人。但在阴影中,有人在注视着你。有些人只是旁观,有些人则觊觎更多
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
indienova.com/steam/game/526800
《幻方爆破》是一个让人上瘾的解谜游戏。抓取,旋转并放置色彩斑斓的方块,完成像素化的图案,赢得胜利。……《幻方爆破》是一个让人上瘾的解谜游戏。抓取,旋转并放置色彩斑斓的方块,完成像素化的图案,赢得胜利。……为什么你根本不用看这段话? 实话实说,这段介绍一点都不重要。为什么呢?
indienova.com/u/pixierr/blogread/26883
假设挑战失败,人自身就会被腐坏的理念占领,对自身和周遭都是威胁。……游戏中的设定是戏剧性的,一次挑战就会决定生死。……而我认为现实世界中的挑战大部分是琐碎细小的,一点一点侵蚀人自身,每次的影响都很小,如同温水煮青蛙吧
indienova.com/groups/post/100578
诺娃网站没有那么倾向于让大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……但每做到一次,就会发现本来让人痛苦的交流也没有那么痛苦了,因为当你先退出情绪混战,很多情况下对方也就意识到这个问题了……这类的冲突大概是无药可解的
indienova.com/game/the-long-fall-home
漫长归途是一款支持 1 至 4 人游玩的精准解谜平台游戏。……NASA 失去了经费,世界继续前进,而这四名志愿者?被遗忘。……他们离开月球表面后,进入了一场宇宙级的意识狂潮:巨大的黄色潜艇在虚空中漂浮,鲸鱼在星际中翱翔,小行星被神秘势力开采
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32903
,当某种时机成熟,让大公司为版权付费,或是什么别的东西。……,只做画画一件事,如今充分地感到了焦虑,后来好不容易放平了心态,但也很无奈,如果自身技能失去了作用,"……为什么呢?为什么到了二次元就会变成这样呢?"
版本:Early Access
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