今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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6.25 1:30 清凉的风总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……48 小时我们能做什么?48 小时我们能做好什么?”……在回头想想机制十分优秀的 Limbo,Super Mario……毕竟游戏不是靠一个点子就能让人爱不释手

会员:兜药猫

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微博:兜

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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“管它呢,车到山前必有路”,似乎这么着,真是乐观派啊。性格:温和的巫女,不如说完全不会严厉。……或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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音效后期:分贝块dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-9】V0.15-20170609开发内容

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一篇开发日志,记录着游戏的点点滴滴 2017.6.9完成了游戏的主要初始剧情和初始启动页面加入了官方联系方式完成了

无言:【团队招募】主策划、场景美术、UI美术 看过来

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<<<联系方式:QQ:290915415

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

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需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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联系方式:微信:506514437(请备注indienova)

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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再加限制条件去避免他做什么。”……但我想做的是一个传达优秀故事的游戏,可以剧情是《易丹》最核心的部分。……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考

版本:Early Access


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