巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

DreamPuzzle

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VR 3D拼图,踏入迷人梦境拼图世界,在这里,你创造力和解谜技巧能让3D物体栩栩如生!……欢迎踏入迷人梦幻拼图世界,在这里,你创造力和解谜技巧能让3D物体栩栩如生!……一块块,一片片,看着你创作逐渐变栩栩如生——有些甚至可能活灵活现地动起来

启蒙(Enlightenment)

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而你到来又能为这座“地牢”带来多少意外?……这座昏暗地下建筑复合体中原本居民与那些胆敢进入探险者们全都非死即疯,而你又能有多例外……?……咱们就长话短说吧:小行星撞上了地球,文明世界成了历史,后来有人发现小行星碎片能让人办到科学所无法解释

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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她最后选择,究竟是留在哪个世界?……,通过与被当作杀手养育起来的少女们对话,她开始重新审视自己。……“我该怎么做才能原谅我?”“我到底做了什么?请放过我吧...”有坂即将迎来人生最重大抉择

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人代入感,能让玩家们体验到现有的想象世间百态。……这些不变设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入。……那么,一个玩法驱动游戏是怎样的呢

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

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当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟局面?

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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这些并不是“我们设计支柱”,而仅是些《极乐迪斯科》规则系统背后,为什么要这么设计原因。……,也别搞什么升级系统,分值系统在游戏设计中被运用得更少。……如果设置成钱花光了就 Game Over 会怎样

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

这些并不是“我们设计支柱”,而仅是些《极乐迪斯科》规则系统背后,为什么要这么设计原因。……,也别搞什么升级系统,分值系统在游戏设计中被运用得更少。……如果设置成钱花光了就Game Over会怎样

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1446

所以基本没太多休息时间,连周日陪老婆孩子出去咖啡厅坐坐也带着绘图本有机会就画,有时候我也会想,我为什么要选择一种这么折磨自己和透支未来方式来前进……可是梦想在哪?……我也终于明白为什么很多看似简单独立游戏要开发3年、4年,不是所有人都能真正跨上这条真刀真枪梦想抛物线

战甲机索尔冈特(Armored Suit Solgante)

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你少数能绝对信任的人,只有你整备技师和你的妻子,埃蕾诺雅。……保护你的妻子和你国家!为心爱之人和正义而战!否则你将失去一切!……在战斗间隙,则可以探索附近城市,搜寻有什么变化,特别要留意一些关于你妻子的信息

版本:Early Access


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