知识体系(16):情绪和体验

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比如爬山是事的类型,爬珠穆朗玛峰是一件具体的事,谁在什么时间穿什么装备怎么爬珠穆朗玛峰是整个过程行为……单纯爬山,可能大家都没有感觉;爬珠穆朗玛峰,可能会觉得很难、很危险;只有详细说某人爬珠穆朗玛峰过程……这就是我之前说的“游戏感”,它可以说是游戏设计者最核心能力,需要通过思考和学习慢慢提高

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……用《魔法秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘巫术世界中

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要事情,但是自己强迫症真是逼死自己……这个文档可以唤醒了体内中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己脑洞可以往一个固定方向

Glory of the Self- Styled Diehard girl

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却变成了女人…… 」 强壮手腕变成了易折纤细手腕。……, 却开始计划要对变成女人的他复仇…… 看一个原本充满男子气概男人在变身成为女人后, 该如何接受变成女人的自己……故事特点:堂堂男子汉面对女人身体初体验由大男人变成小女人思想转变体验男女在恋爱时受到不同待遇学会该如何接受自己命运

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题答案是否有剧情解释,评论区也没有看到人明确解读……如果能动用没有直接正面作用点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题答案是否有剧情解释,评论区也没有看到人明确解读……如果能动用没有直接正面作用点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

魅魔牢狱~无尽轮回~(Succubus Prison)

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他们在把你带到受害者家门口时告诉你,这间屋子里面只住着三个女人,所以这票根本就没有失败可能。……房间里黑得伸手不见五指,尽管你没发现什么值得拿走物品,但是一切到目前为止都很顺利。……直到突如其来尖叫声吓得你手足无措……您任务是利用手边一切资源与道具,逃出未知恐怖存在手掌心

起夜(起夜 Get Up In The Night)

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一个老人从完全陌生地方醒来……他膀胱已经完全不能忍受,必须赶到厕所!不过这一切究竟是怎么一回?……作者的话大家好,我是《起夜》这款游戏作者,非常开心能够制作这款游戏,如果能让一些玩家觉得有趣,我将更加开心……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其去战胜敌人,不如要看透弱点,解决它们身上谜团

版本:Early Access


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