indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗?……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/u/lowp/blogread/1105
现在你已经拥有了一个配置好的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……通常,规划你的游戏项目是在正式编码前要做的第一件事,对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣……,坚持列表可以确保你正确的开发进度,否则,你可能会花费更多的时间或走很多弯路,这可能让你的目标变的模糊而不能完成项目
indienova.com/steam/game/2228340
在Zafir的一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus的帮助下营救他。……薔薇, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
indienova.com/groups/post/100320
我还能干些更有趣的事——比如制作游戏。……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活
indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……,毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6……,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活……完了面试官觉得我并不是天才,说我对游戏的理解还太浅,我也没有多说什么,我自己什么水平我自己知道就够了
indienova.com/steam/game/4156430
这是一个关于日常焦虑的简短心理游戏。超市的灯光太刺眼,收银机的哔哔声太响。……妈妈说她马上回来——就剩最后一件事了。但队伍移动得太快了。现在轮到你了。……传送带上堆满了商品,而你的口袋空空如也。每一秒都像一个世纪那么漫长。你该怎么办?你能做什么?
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
我一直觉得,萌芽出这种想法的人,很难拥抱所谓理想。……这种评价标准,大概也是职业病的起源。 我很喜欢干的一件事,就是思考有没有其他的可能性。……那么,改良后的SLG是什么样子?
版本:Early Access
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