恐惧回响(Echoes of Dread)

indienova.com/steam/game/3015350

光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的能帮到你吗?……剧情:你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方。……这与主角有什么关系,还是他只是一个随机的受害者?你需要找到这些问题的答案

恐惧回响(Echoes of Dread)

indienova.com/game/echoes-of-dread

光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的能帮到你吗?……剧情: 你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方。……这与主角有什么关系,还是他只是一个随机的受害者?你需要找到这些问题的答案

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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人们对于什么是好的游戏很多固定的想法。40 小时的时长,开放世界,做你想做的任何选择。……就研究而言,我更多关心它们之间有什么共同特点,有没有什么表达方法等等。我明白了。……你对中国有什么想知道的吗?或者你对中国读者有什么想说的话?

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……天河镇一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案

幽灵高校(GhostCollege)

indienova.com/g/GhostCollege

走廊里游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……如果你有兴趣游玩我建议多观察一些角落,在不起眼还有着鲜为人知的细节与彩蛋。……,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&剧情交流&闲聊欢迎进群不定期抽奖等福利

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

最近几年见的平台解密游戏比较多的是表里世界切换,个人对于表里世界切换不是很感兴趣,但是对于《马里奥 VS……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

最近几年见的平台解密游戏比较多的是表里世界切换,个人对于表里世界切换不是很感兴趣,但是对于《马里奥VS……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:组个群?

indienova.com/groups/post/30051

有没有兴趣有兴趣的扣1 樵夫: 1 BabyAkira: 1 : 1 不爱的战士: 1 月月酱__:

小组帖子:寻找真的对做游戏有热情的人,可教程序

indienova.com/groups/post/102278

发起:走路草 已有 moonagent: 那你有兴趣辞职做独立游戏吗?……moonagent#1 没钱hhhh moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣

编程模拟器(Programming Simulator)

indienova.com/game/programming-simulator

你希望一天,当人们玩到这款游戏时,会感受到你倾注其中的心血与灵魂。然而,现实总是充满挑战。……你知道,总有一种方法能让编程变得简单、有趣,同时又能帮助你实现心中的愿景。……可爱的交互提示:当拖动连接点时,所有可以被连接的节点上方会弹出一只可爱的猫,用俏皮的语言告诉你“我能做什么

版本:Early Access


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