方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

indienova.com/u/asukalin/blogread/31291

——为什么只是早出生或晚出生几年,就要被大众划为“另一类”呢?……一方面,依据出生年份或当前年龄来断定某人“是什么人”,的确是很莫名其妙、蛮不讲理。……而浅野一二零身为作家,长处不是他为问题给出过什么独特的答案,也不是他真的帮助过哪个年轻成就大业

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,有多少是期待看到国内场景的游戏...我们是一个第三称视角的射击游戏……,说明我们已经正式立项启动了这个项目,完成品会比demo出色N多倍....希望这个平台能有远见的投资关注到我们产品吧……...仅仅只是考虑一条能让这个游戏做下去的方法,这里想说,我们这样描述现在的产品被摩点审批扔回来3次.

SeeleVollerei:开学

indienova.com/u/seelevollerei/blogread/20740

但是标题想了又改,改了又想就很头疼==,我想在甚至想加入其他的创作者的队伍和他们共同完成一部作品因为一个实在是不好做……,但是想了想对于现在我也不会画画也不会编程可以说是什么技术也没有估计也帮不上什么忙吧

Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/13256

原油管地址: Video Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克11……的动画技巧没有动画有什么好处?……DanRoot支持原作者: DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer洛克11

灵魂(Souls)

indienova.com/game/souls

到底蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一一怪的组合有千丝万缕的关系,到底真相为何

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

一个做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

一个,想做一款什么都齐全的3D动作游戏,还要带各种任务,各种NPC,华丽的技能打斗。……多问一些,看看是不是大部分说丑,不用顾及小众审美。……啥,你问什么是战斗数值?角色怪物的攻防血,到技能的施展间隔,施展距离,这些都是战斗数值

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

indienova.com/indie-game-development/immersion-is-not-just-for-real/

(Games didn’t start out immersive.)我们不会围棋要求沉浸,如果沉浸的概念指的是进入另一个世界……眼是分辨率最高的相机,其他器官也是一样。现实生活充满不可重来的抉择。……经过加入限制变量的关系,来访者将会学习到和相处之道,以及关于自己的重要知识

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect: Future Tech Pack)

indienova.com/game/prison-architect-future-tech-pack

幸亏有顶尖的工具和先进的机器,我们才能打造出完美的监狱。再也不会发生暴动跟打架,一切都将有条不紊。……最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)