黎明杀机:万圣节(Dead by Daylight: The Halloween Chapter)

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有些则更甚,但对于麦克•梅尔斯而言,这句话简直就是为他而造的……如果他还留有任何人性,那一定已被深深地隐藏在了那张面具之下……劳丽是个如此坚定而顽强的逃生者,她从来不知道什么叫放弃。……现在,人们开始锁门睡觉

indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

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现如今网络游戏只是表面上把众多玩家联系在了一起,但没有线下实时的交流又总让觉得少了点什么,而本地多人游戏则不存在这种问题……游戏中长颈鹿的身体和腿作为碰撞体积可以对排球进行击打与格挡,为了能让玩家更好地控制长颈鹿,或者说让游戏看起来更有趣一些……我想问题的关键就在于与人的对战,核心的乐趣还是在于“”,而游戏提供的只是一个平台而已

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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接下来会发生什么? 高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。……她坂井,外表美丽又优雅;她很迷人,和晴很快沦陷。可坂井教授似乎对爱娜另有所图。……坂井教授确实漂亮,但她究竟有什么图谋呢……?

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……嗯……但是我为了能让大家玩故事设计一个故事,然后让大家觉得好玩,这是不是有意义的呢?我不能确定

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆》。……《太空侵略者》的成功时,一位名岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆

司辰之书:光之居屋(Book of Hours: House of Light)

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祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?……灯塔学会 你已经令你精心挑选的来宾们酒足饭饱,并细细评估了他们——现在该决定谁最有资格成为灯塔学会的创始了……你的学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始同情制烛,而另一位却惧怕他那即将到来的拂晓?

骨折好少女:DarkSong制作日程

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DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的西塔 红发的塔普洛[spoiler……实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……—————两个人UI切换初步展示(20170730)红发的就如同蒙特贝尔一家一样 [spoiler]什么

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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关于掀桌游戏 (╯‵□′)╯︵┻━┻目前【掀桌游戏】组只有2(包括我自己),真的非常需要伙伴。……2014 制作了简单的网站 http://lshy1993.github.io/ (网站弃坑许久,那时候《……这样,小的时候自己很喜欢玩一款游戏,名字《逆转裁判》

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

吃豆会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔

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