jkbj:剧情日记Ⅰ

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等到他晚上回家翻开日记的时候却不想被吸入了日记中的世界,以上帝视角去观看日记中主角的行动以及结局。……,把残页夹到了其中本书里,说你别问我为什么,读下去就行了,不收钱的。……当完全没有使用魔法或触发了什么隐藏任务——TE(卖书掀开盖头,发现他长着和玩家样的脸,“我...到底是谁

双线交锋(剧情单人版)(Double line confrontation (plot single version))

indienova.com/g/Double line confrontation (plot single version)

对于外星人一波又波的进攻,都被我一人打退,接到通知:医院中还有重要物资和军备箱,带上它们起走,我也顺利的完成了任务会东京的途中……晚上脉冲比较小,可以安排撤离,命令我要想尽切办法生存到晚上,我只好在这所废弃的学校中待会了。……时间很快到了晚上,我用沙包封好了所有的窗户和门,但是不能阻止些漏网之鱼,清理之后来到阁楼,我跟着双线部队的直升机前往东京

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该作是在讲述个家庭故事,那么玩家的每次奔跑定有其目的性,也就是说本作将以奔跑为线索……引言此前我们介绍过些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目新……,如果简单点会是父母和孩子,有层次点会是三代,再复杂点继父继母什么的都有可能

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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demo场景不多,会就可以玩穿。全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

demo场景不多,会就可以玩穿。全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

谁在门外?(Who's at the door?)

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你失去了记忆,并患有精神病,被困在间小屋子里。……打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

Global Game Jam 2019 总结和分享

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多少又是远离家乡和父母独自一人住在小小的出租屋里,家对我来说意味着独立,坚强和勇敢,我很久没回家了……和程序各自脑暴后起讨论了几个小时,想法很多,最终我们在周五晚上决定做个中国风剪纸横版解密游戏,经过……,路演不应该怎样怎样讲话,我是不是说错了什么,大家不喜欢我的游戏

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

这是款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

这是款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

蝇后(Queen of the flies 蝇后)

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开发:吃了就工作室, 夜神说话。发行:吃了就工作室。发行日期:2022-03-31。……游戏内容: 1. 15K 字的剧情文本,个简洁的短篇故事。……个深刻的内核,向您揭露互联网的本质。 须注意: 1.

版本:Early Access


总页数:50


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