小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩的游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款……关于翻译和其他事情因为要专心做游戏所以视频翻译暂时告一段落,虽然看到一些优秀的视频还是心痒痒!

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩的游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款……关于翻译和其他事情因为要专心做游戏所以视频翻译暂时告一段落,虽然看到一些优秀的视频还是心痒痒!

Q'Redux(Q'Redux)

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救人 为病人做。致富和出名

乐高哈利波特合集 2024(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

大家一起观颜察色。(Kuukiyomi: Consider It!)

indienova.com/game/kuukiyomi-consider-it

不用在意周围的眼光,一个也能察言观色。……保证能让你们两的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间的润滑油。不管是一个,还是两个人

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发……、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声

【译】线上展览记:LIKELIKE

indienova.com/indie-game-news/notes-on-online-exhibition-likelike/

oMoMA 既是对当下这种艺术世界被强制虚拟化的现状半开玩笑的回应,也是一次利用媒介空间特殊性的尝试。……oMoMA 本身其实没什么可看的:要体验每个房间,你需要和其他用户对话。……用户必须探索一个纯文本的空间,这能让人联想到 Twine 式的交互小说和古早的 MUD 游戏(多用户地下城游戏

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

indienova.com/u/bobdos/blogread/630

如果游戏内容还没有突破您的底线,请联系我们,告诉我们更雷的剧情,只要能让我们吐血,定当加到游戏中来!

抱歉(Entschuldigung)

indienova.com/game/entschuldigung

Entschuldigung(在德语中意为“抱歉”)是一个凄凉的恐怖故事,由一个迷失的年轻讲述,他渴望找到一个能让他感到安全的地方

版本:Early Access


总页数:50


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