游戏历史上的今天:《寂静岭》

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但是由于科乐美在游戏设计以及资金上给出了一些限制(原计划是制作一个低成本 2D 游戏),团队人员并没有什么好的主意……哈里从昏迷中醒来后发现女儿消失了,心急如焚的他便像被指引一样进入寂静岭,寻找自己的女儿。……如果你想快速了解初代《寂静岭》故事的话,在此推荐由 B 站 UP 主魂斗嘴制作的一个剧情详解视频

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……但她没有想到的是,随着时间的不断推进,一个黑色的秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……你质疑一切的深度心理体验五个各有特色、可互动的精美场景第一称视角叙事体验,其中包括:各种各样的谜题精美

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,第二天一早起来搞,所以,今天先这样吧

神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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西部世界中,阿诺德认为痛苦就能让机器进化,可是为什么呢?……:因为他的力量来自于他对所有异常代码,也就是能够“矩阵世界”崩溃的那些代码,现在都在他一身上集中了起来……我认为其实成为助手的真正意义在于指引更多的机器觉醒,成为一个指路人,并不能简单说成不好或者好这么简单

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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游戏发布网页版的时候,我构思了一个简单的故事,虽然说得通,但总是我感觉“这不是蜡烛的故事,蜡烛不止如此……放弃为《蜡烛》代言、为《蜡烛》发声,而是决心尽全力把游戏品质做好,《蜡烛》为自己代言,用游戏的品质发声……《蜡烛》想给玩家讲述一个童话故事,为何我格外看重这个故事的主旨?玩过游戏知道了

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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写下一个个角色和他们庞大的族谱,写下编造的神明与宗教信仰,写下自己能想到的所有文化背景或历史进程,想写成什么写成什么样……核心冲突:表达作品主旨、引发玩家兴趣做游戏的原则是尽量做减法,只写有用的背景设定,以“能让玩家看懂发生了什么……初步举例:立意丰满的世界观设定每当一个好的设定揭露,都能让人感觉到它是“有意义”的,是在表达一些重要的东西

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……最初的设计是通过 Combo 来奖励经验,从而加速升级过程,这样会给“熟手”玩家带来更快速的升级体验。……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱......PS:嘿嘿,能不能顺便玩玩我那款《绿蝇侠 2:超限》,然后添加个愿望单什么的啊

毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

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你的名字叫艾迪(Eddie),一连串的错误决定终于你走到了如今这步田地,你成为了一名走投无路的囚犯。……解锁大量快速出行方式。进入新型建筑物。体验动态天气,包括热带 环境。成为毒枭你很难独自掌控一个帝国。……给他们分配任务,他们知道该做些什么。扩展并布置实验室和隐藏点 ,并继续新建

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