冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……此外,不同角色不同技能出招姿势,都有着明显动作特征,且能展现不同角色间技能特色

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

Esther的游戏手札:#105~110

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能让社会认可游戏价值结果最重要。……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型逃避有关,或者说是情绪止疼。……来呀,上山参禅呀 #110身体上长期痛苦会使人的精神变得敏感,敏感精神又使更察觉到身体上痛苦

终极 AI 混合动物(Mix AI Animal Ultimate)

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如果您曾经好奇过两种不同动物宝宝会是什么样子,甚至在日常生活中会遇到什么。……答案就在这个无尽有趣游戏中。……- 聪明的人工智能让您对每个结果感到惊讶 让我们做很多实验,看看您能创造什么

涅亚(Neyyah)

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《涅亚》是一款第一称指向点击冒险游戏。……易于使用2D风格点击界面,各种光标选项能让你始终知道在与什么进行互动。……观察、记录、思考《涅亚》反映了类似我们自己社会中情况,比如什么是真实什么是虚假,以及质疑自己信仰能力

吸血鬼的回忆(Vampire Memories)

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这是一个能让任何人都能开心体验游玩 SHMUP/STG 游戏; 能让您也能开心体验游玩游戏; 能让您也简单上手……,技术力要求不高游戏; 与其他游戏体验完全不同 SHMUP/STG 游戏; 这是一个您也能简单上手……,您几乎不用担心被敌人打死;在这个机制下,您将会体验到到至今为止,您重来没体验过飞行射击游戏体验;这是一个几乎没有什么剧情演出

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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不带什么花哨只有跑跑跳跳 2D 横版游戏。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒地方能让你在暴躁要摔手柄时候……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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翻译成英文的话“武侠”是保不住了——一个名字而已,你再怎么翻译出花儿来,也不能让西洋玩家明白什么是武侠小说装逼常用姓……不过不重要,不需要解释,只要能让人看出来有梗就行了。……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0418-0424-part-4/

(暂无中文)《机器外传》是一款充满活力 2D 平台游戏,简直就是专为速度而生。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……Hidegpuszta 发生了什么,而你唯一线索是一份没有什么意义名单

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

版本:Early Access


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