方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

米饭算零食么”;的思路切入方式与另的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……“John” 和 “River” 是与原来的他们完全无关的别的什么人(“某段程序”而已)——如果“……(也许只是我无法感同身受),仿佛当别人问起喜欢吃什么零食,结果我却回答了现在想吃什么零食——不仅仅是场事与愿违

indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

indienova.com/indie-game-news/indienova-picks-local-muti-player-game/

现如今网络游戏只是表面上把众多玩家联系在了起,但没有线下实时的交流又总让觉得少了点什么,而本地多人游戏则不存在这种问题……此言不假,有时点击Recently added排序时好几页没有什么能看的。……你可曾想像过Downwell的双人对战模式是什么样的?试试这个游戏也许你明白了

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

那我们快点切入正题,来聊聊“开发游戏是种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

indienova.com/u/bramasole/blogread/30200

首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……在经历了大堆二次元neta之后(比如什么“soul art online”,什么“It needs……但请记住,可以走的路,对另来说可能象征着个障碍

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……在经历了大堆二次元 neta 之后(比如什么“soul art online”,什么“It needs……但请记住,可以走的路,对另来说可能象征着个障碍

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1

ACE COMBAT 系列,是能让玩家能化身为王牌驾驶员,驾驶爱机在追求拟真天空的美丽空间内,享受 360……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了……※游戏内另有收录搭载武器的般 F-104C

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

indienova.com/u/milkiri/blogread/33402

大雨,霓虹,下坠的人形BGM钢琴声起来我知道:接下来,我要好好关上灯,口气打通它。……它似乎在告诉玩家,情绪对的影响有多大,它是大象,而的理性只是那个不熟练的骑象人而这恰恰是的特质……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验个过程?

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样种狂妄的人显得更加让憎恨,甚至让耻笑。……开始谈股权和合作方式,没啥毛病。拿了腾讯游戏的实习之后飞了。……最后个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人起跟我啥的人

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……我听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活……就在我修改这篇文章的时候,我又收到完美世界HR的信息,看到完美世界我就一肚子火,我立马开启怼模式

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

那我们快点切入正题,来聊聊“开发游戏是种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)