indienova.com/steam/game/2153350
GAMES DISCORD关于游戏引领两兄弟展开史诗般的奇幻之旅,去探索,去冒险,途中既会面临别离之痛,也能发现神奇的秘密……在单人模式下,你将一人控制两兄弟冒险;与朋友本地合作游玩时,则各控制兄弟中的一人。……请注意:在本地多人模式游玩时,需要至少一个控制器
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具
indienova.com/game/dan-zha-ren-2222
和一般的炸弹人玩法不同,名字也不同,是“弹炸人”不是“炸弹人”,全名“弹炸人 2222”,四个二也代表炸弹的意思……找到门清理所有怪物能通关 按键说明 'w' 是前进 'S' 是后退 'A' 是左移 'D' 是右移 '……' 选择道具 (使用蓝色道具需要选中 1 号快捷栏,使用红色道具需要使用 2 号快捷栏) '鼠标' 控制人物方向
indienova.com/game/marble-skies
◎ 20+高级关一旦你进入高级后,没有什么会太难的,然后它会变得更难!……◎ 街机风格的物理使用键盘和鼠标,甚至是控制器,快速响应的控制意味着您每一个输入都是准确的!……你能得到最快的时间吗?◎ 控制器支持支持所有不同类型的控制器!
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/game/gotcha-racing-2nd
能制作独特的车辆吧!!车辆技术指标不是胜利的绝对要素,发动【车辆技能】吧。……一般【竞速攻略】之外,还有能获得特殊配件的【活动竞速攻略】。……■VS 模式 分享控制器 2~4 人一起玩的模式。*使用多人模式的话,需要键盘之外的多个控制器
indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……对策略类肉鸽游戏的数值有相当的理解,能负责所有的数值设计。能负责部分内容设计。……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?
indienova.com/steam/game/2437170
版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打造,在这款传奇第三人称动作……如果你热衷于充满挑战的竞争、火爆激烈的动作场景、技能驱动的战斗、回报满满的团队合作,或者热爱神话传说,那么你就能明白为什么超过……在这里你能化身宙斯掷出闪电、扮演阿努比斯来操控致命的秘法之力,也能作为洛基背刺你的对手
indienova.com/game/hexarium
不管发生什么,都不要让交通停止!否则,你将失败! 你的旅程从这里开始!……你能够控制不断扩张的混乱吗?……这将是一段充满挑战的旅程,但没有什么能比得上看到你的繁忙城市每秒都伴随着越来越多的交通而蓬勃发展的满足感
indienova.com/u/programlongs/blogread/30320
《立方之地》是一个类似《文明》系列的游戏,但是最初的灵感并不来源于《文明》系列,而是一些战棋类游戏(说实话……还有,《立方之地》是我的第一个游戏,做的可(一)能(定)不是很好,还望大佬们多多包涵(本人萌新勿喷)
版本:Early Access
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