像素僵尸(PixZomb)

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你将独自一,只要你尽力生存。……易于学习,键盘和鼠标的简单控制

杉果娘:《喋血复仇》值298吗?3分钟短文带你了解本作的全部优缺点!

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其实要解构《求生之路2》不是什么难事,毕竟它也就是4个一起推进地图和管理资源,并通过团队配合来对抗各式各样的特殊感染者……如果你还不了解卡组是什么,那么:卡组其实相当于一系列各式各样的 buff 和 debuff。……说实话,这种治标不治本的设计很有可能不会增加玩家的肾上腺素,反而有可能让非硬核玩家感到挫败

分歧 1977(Hassle 1977)

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为了使用所有的技术,公民需要进行强制性的身份识别,即在大脑中植入控制芯片。有一些不接受这些义务。……所有城市的反叛者都联合起来,组成帮派来捍卫他们的自由,防止 IIC 控制人类的思想!……但是为什么要隔离呢?

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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即设计一个战斗系统,游戏总是围绕着玩家控制角色(或者其他的)进行战斗展开的。……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西。……说实话,本人是恐怖系列弱鸡,基本不怎么玩恐怖游戏

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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跑不快控制不好节奏你就死了,一切静止不动的玩家操作都是为了等待某一个跟随时间动态变化的事件,所以就算你不动……,三层,每层都有控制人等你控制,在他们的协助下,你跳跃,奔跑,反复回顾一个个小场景,终于凑齐了20个。……周遭的实验室,被我控制的人,一点点的弥补这玩家的认知,最终你遇到了肉瘤你帮助他,成为他,杀死了你自己

失落之岛 - 拓荒礼包(Lost Islands - Pioneer Pack)

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失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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《破碎时代》第一章的故事并不长,两的冒险加起来不到十个小时即可通关,但这款游戏的意义并不仅在此结束。……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两的故事做一个简单的介绍。……here再来看谢伊的故事:谢伊自小生长在一艘太空船内,他的父母虽然都只在类似监控探头的水晶球内显现,却控制着他的生活

MrUp:想起两张老专辑

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说实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上一点。……说实话当时的年龄和水平这本杂志一半儿看不懂,但是我也不是为了杂志来的,买它的主要原因就是每期的那张随刊光盘……什么伊藤润二、全金属狂潮(当时翻译是校园兵)都是从这里知道的,还有今天提到的这张专辑

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

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卡牌游戏最核心的思路就是能用卡牌玩的游戏,极简的原型应该是自己画卡牌玩起来的那种。……那为什么会在后面加个3呢?……cardgame算是刚开了个头,那时应该是各种条件都不成熟,自己对游戏和项目的控制力确实也不足,加上头开得比较大

版本:Early Access


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