微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困的功能生效于第二天白天。……这些内容能在4月前搞定么…………20180317应该没有什么东西,在一个不了解并完全不感兴趣的人面前保持自己魅力的吧

第一继承者(The First Descendant)

indienova.com/steam/game/2074920

还在等什么?快来攻略首领吧!……以多种难度刺激挑战欲望,通过4人合作名可合力破坏或摘除巨型BOSS的身体部位,攻击巨型BOSS的秘密装置……此外还提供其他各式各样的道具,用来强化角色或枪械的能力值,或者为角色和枪械增加额外的能力

第一继承者:突破(The First Descendant: Breakthrough)

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还在等什么?快来攻略首领吧!……以多种难度刺激挑战欲望,通过 4 人合作名可合力破坏或摘除巨型 BOSS 的身体部位,攻击巨型 BOSS……此外还提供其他各式各样的道具,用来强化角色或枪械的能力值,或者为角色和枪械增加额外的能力

Jeanc:游戏玩法资源选型

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我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别……而且整体效果看起来更轻量,符合休闲游戏的主题,更重要的是对于box我可以用sprite更换更多的主题样式,这样一来效果保证

炸弹 X(BOMBERX)

indienova.com/steam/game/1208900

单人或多人游戏,为财富而战,并获得显示您力量的装备!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的吗?

炸弹 X(BomberX)

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单人或多人游戏,为财富而战,并获得显示您力量的装备!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的吗?

溯源之塔(溯源之塔/Tower of Traceability)

indienova.com/steam/game/2355470

冲击:全屏攻击!……聚增加核心魔法阵、弧光魔导器和近防单元的基础伤害。铁壁:增加最大生命值,减少受击伤害。……洪流:增加最大魔力值,减少战略魔法的冷却时间

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/460060

试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的

The Sims™ 4 露天度假扩充包(The Sims™ 4 Outdoor Retreat)

indienova.com/steam/game/1235741

玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

版本:Early Access


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