少数幸运儿:莱特贝尔勒(We Happy Few: Lightbearer)

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莱特贝尔勒为《少数幸运儿》增加了新的战斗、谜题以及更多内容: - 享受一个对惠灵顿泉进行了改动,充满了情爱、药物和摇滚的新故事

时间幽灵(Gost of Time)

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一位老人需要重要的药物,为了得到它,他购买了一台尖端的“时空复制™”设备

游戏设计工具 #6:概念框架

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至于文档,其实从上面的例子中来看,其实做成什么样子都可以。……/为什么是一个值得做的项目?/有什么与众不同的特点?………(若是商业项目,可能需要简单的竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速的理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么样的

小组帖子:游戏大招设计的目的

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bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制……我们总不能因为这个的东西很酷我们就做 zzx311: @bailt#6 就是因为很酷就可以加上,不过你也可以通过测试逐渐剔除掉

病原体(Pathogen-病原体)

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妈妈再也不用担心我的学习,终于可以当着妈妈的面玩游戏!什么???妈妈说放假不能玩游戏???!!!……问她知道补体系统是什么东西么?问她知道血管里面长什么样子么?问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...……什么???她都知道???!!!好吧我输了,关掉Steam乖乖写作业(工作)吧什么???

病原体(Pathogen)

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妈妈再也不用担心我的学习,终于可以当着妈妈的面玩游戏!什么???妈妈说放假不能玩游戏???!!!……问她知道补体系统是什么东西么?问她知道血管里面长什么样子么?问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...……什么???她都知道???!!!好吧我输了,关掉 Steam 乖乖写作业(工作)吧什么???

重返校园(Return to Campus)

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游戏中的学校为开放世界可以自由探索,所有场景建筑均是无缝加载,比如去厕所的时候可以选择去女厕所,去学校时可以选择把家里的锅碗瓢盆全部带走……,在超市时可以选择把商品全部偷走而不是结账,甚者室友的物品也可以拿走。……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

《茸雪》:一种存在主义解读

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两人被教授收养之后在不知情的情况下参与教授的配对实验,被进行了药物干预等各方面的“调控”,让他们成为了……那么为了得到自由,我们又能做什么呢?对此,剧作者给出了一个存在主义的解答:反抗。VI.……结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

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两人被教授收养之后在不知情的情况下参与教授的配对实验,被进行了药物干预等各方面的“调控”,让他们成为了……那么为了得到自由,我们又能做什么呢?对此,剧作者给出了一个存在主义的解答:反抗。VI.……结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……这套方法也可以用在传统 JRPG 的迷宫上。……看来我连什么样的措辞算是“不当”都看不出、拿不准了哈?

版本:Early Access


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