indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊? ……相比编程,美术让我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢做的事…… 看到你说最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏,所以开罗游戏最吸引你的是什么
indienova.com/groups/post/1123
你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊? ……相比编程,美术让我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。 ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。
indienova.com/u/taomee/blogread/8266
性格药水《赛尔号:无限宇宙》为精灵准备了20多种性格,赋予了每个精灵或顽皮或天真的不同性格,同时每种性格都会为精灵的属性带来一些加成……在精灵繁殖时,使用性格药水,二代精元会大概率遗传携带该道具的父母性格。……通过大乱斗玩法,就可以获得性格药水
indienova.com/steam/game/691390
炼金游戏中有大量可以采集的炼金材料,可以制成魔法药水。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用的物品,合理使用魔法药水,可以你的整个冒险旅程事半功倍
indienova.com/groups/post/1995
发起:MrUp 目前玩到第四章开头部分,发现了一些问题,翻知乎感觉大家普遍感受相同,在这里说一说。……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱……可以说是个让人又爱又恨的游戏了
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
全部游戏(除了我的)的完成度都异常得可怕,让我羞愧地低下头,看着自己挂在胸前Game Design的狗牌……玩家通过选择主角大脑所想,然后大脑所想传递至嘴,变成语言,再传递给对方。……也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如说你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时
indienova.com/steam/game/1529140
让英雄们的冒险更为刺激,收获也更为丰富。……如何让英雄进行训练?提升英雄训练几率有多种方法。……购买经验药水(黄色药水)后英雄想要进行训练的几率会提高
版本:Early Access
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