indienova.com/steam/game/1634780
小屋的故事就像是一部互动漫画绘本,各种漫画小互动,每一个画面都是精心绘制的细节,和小屋成员一起体验故事里的心动瞬间……小屋的故事就像是一部互动漫画绘本,各种漫画小互动,每一个画面都是精心绘制的细节,和小屋成员一起体验故事里的心动瞬间……【最终结局】生活有开心也有苦涩,故事的最终结局到底会发生什么?
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
字幕升起的瞬间,我对游戏的真实评价是——《去月球》讲了个表意超费解的故事,这是第一个我一眼看过去看不出主题的故事……,米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(
indienova.com/steam/game/856060
〓游戏角色〓■徐元皓——校园小甜心世界校草(张管家还活着时,两人最后的通话)▶徐元皓小时候:为什么偷偷的走了都不告诉我……▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。人才觉得珍贵?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦
indienova.com/game/warp-drive
WARP DRIVE》是一款快节奏的街机竞速游戏,不同于传统竞速游戏,它有新颖且独特的驾驶方式:在赛道上瞬间传送以找到捷径和隐藏路线……你可以选择接受热心的莱尼经理的建议,也可以无视他说的一切……外星人懂什么竞速,对吧?!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30091
《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场……玩家记住得更多是一个瞬间,一个故事比起整体 80 分,可能大部分情况 70 分而某个情节 90 分更让人难忘
indienova.com/steam/game/3610700
打造一个温馨的地方,让旅人和冒险者的道路在此交汇!……酿造饮品酿造各类酒水,调配独特的鸡尾酒和神秘的药水,为你的客人带来惊喜。……探索这个风格化的中世纪世界,掌控经营细节,让本地人与旅人齐聚一堂
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/steam/game/2549080
你觉得最重要的是什么?钱?荣誉?爱?或者还有其他什么东西吗?都很好。请根据您的价值观享受这次冒险。……你认为生命中最重要的事情是什么?钱? 荣誉? 爱? 或者是其他东西?……消耗品分为恢复药水、临时增益药水、永久增益药水、强化书、礼盒
版本:Early Access
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