Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

MrUp:想起两张老专辑

indienova.com/u/mrup/blogread/3741

说实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上点。……貌似有期介绍了个什么、旁边就是这张专辑试听列表,以我当时审美觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来有次想起来……那么这张专辑我推荐首歌,那就是《该走了》。为什么呢?你听听看熟不熟悉

cfan_yjr:FC游戏 《高达骑士物语3》中 艾尔城堡的几个开关

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33986

个开关位置,开了后,进入城堡,死路变成活路,后面接下来几个开关,则是用来开门。……第开门开关位置如下第二层开门开关位置第三层BOSS战前开门位置这个艾尔城堡主要难度体现在开关如果踏错了……,就会遇到强劲敌人,其他什么了,BOSS挺菜,大家放心

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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眨眼半年过去了,漏了个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……不过缺点晃来晃去久了会有点。……,而且 10 秒小视频比较适合在社交平台发

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

眨眼半年过去了,漏了个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……不过缺点晃来晃去久了会有点。……,而且10秒小视频比较适合在社交平台发

疯王子:IDEA值钱吗?

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个菜鸟IDEA和个老司机IDEA是不能相提并论。……清晰,逻辑通顺,可实现,这样设计案值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好。……你能做到别人做不到事,那你值钱。个IDEA跟提出它的人学识,阅历,经验等等息息相关

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

猎人的故事(A Hunter's Tale)

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《猎人传说》是款角色扮演游戏地牢探险游戏,您将在其中制作药水,升级并面对巨大怪物,每种武器都蕴含着独特能力……尝试不同组合,发现每种药水可以提供强大效果。……拥有众多武器可供选择,每把都拥有独特能力,您将制定策略并调整您战斗风格,以克服游戏所带来个挑战

猎人的故事 (A Hunter's Tale)(A Hunter's Tale)

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《猎人传说》是款角色扮演游戏地牢探险游戏,您将在其中制作药水,升级并面对巨大怪物,每种武器都蕴含着独特能力……尝试不同组合,发现每种药水可以提供强大效果。……拥有众多武器可供选择,每把都拥有独特能力,您将制定策略并调整您战斗风格,以克服游戏所带来个挑战

极饿(Dread Hunger)

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背叛您朋友给他们吃受污染食物、引诱动物攻击他们、用血液魔法诅咒他们,如果切都失败…那就在他们背后放冷枪……吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难选择才能吃饱。……成为位船长驾驶艘 19 世纪军舰绕过(或是撞上)冰山

版本:Early Access


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