indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37674
开发的日记 终于把对话系统给做得差不多了,这个unity的textpro感觉好多问题,正常的生成中文都有问题……,Claude的代码能力确实不错,但是在实际解决问题的时候因为额度的问题会拖你很久的时间,问一个问题额度都要上限了
indienova.com/game/forced-entry
遭重击昏迷后,你在地下室醒来,发现一名面具杀手正在宅邸的走廊中徘徊。……如果他听见你的动静,会立刻前来查看;而若你被他发现,他绝不会留有丝毫怜悯
indienova.com/game/dream-alone
村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……小英雄会穿越不同的地方——幽暗森林、墓地、战场、荒废的城市等等
indienova.com/u/alienbang/blogread/28260
这次制作,开局并没有一个自己觉得炸天毁地的好像多了不起的爆炸创意,就是一个很简单的钓鱼游戏模版。……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错……游戏在玩法之外,会传达一些个人想法,比如关于现实压力之类,996等,混合进游戏并不刻意的传达出来
indienova.com/game/old-school-musical
共有有 50 个惊人的 Chiptune 音轨,一个疯癫故事模式,32 种不同的小鸡类战斗,而且会让你享受你最喜欢的复古游戏……嗯,就是这样,但好多了!每一个音符,你都要为我们两个英雄追求成功。……人们在说什么呢?
indienova.com/steam/game/2705500
英雄非常喜欢吃苹果,所以他总是向最近的苹果走去。吃完苹果后,英雄会去下一个最近的地方,以此类推。……例如,兔子,它们和我们的主人公一样,喜欢吃苹果,但它们并不需要被带到目标地点。……或者,举个例子,如果有两个英雄,会发生什么?因此,请探索所有谜题,并为每个谜题找到自己的解决方案!
indienova.com/game/froguelike
你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一章时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地吃飞虫。……◎ 在地图上移动,躲避强大的敌人并吃弱的◎ 升级并明智地选择你的升级,实施你的策略以进步◎ 选择下一章并讲述你自己的故事
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
如果按照我们常见的标准,首先游戏具备了目标(收集齐物品),具备了挑战(穿着大衣的警探)那为什么ET会如此地失败……街机《吃豆人》和雅达利2600上的《吃豆人》就是再好不过的例子。……,乃至于吃豆人走动(?)
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
要想在吃鸡游戏中找到乐趣,几乎是不太现实的。……在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意
版本:Early Access
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