銀葉吉祥:《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

indienova.com/u/jxmaster/blogread/11603

有时候重要的不是一个物体是什么,而是我们以什么样的角度和维度去观察这个物体。……所见的一定为,除非有的时候你的眼睛和固有思维欺骗了你。……猫、木偶和纸片领路的黑猫、挡路的木偶、满地都是的纸片人和能让伊丽丝在两个世界来回穿隧的魔法书构成了游戏的主要剧情

声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

indienova.com/game/koewotayorini-sp

仅靠你一是绝对没法逃跑的,但是两个人的话...当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁而你唯一能拿到的……就是一部电话以及监禁你的犯人的指示—— 【CV 表】 北野爱: 小眠南晶: 灵缡心接线员: 新月冰冰西大寺悠……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节

DreamFlAke:22/9/20

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704

首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点让捏爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于

cfan_yjr:《影之心》主角一行人在大战前,再次来到教堂

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35994

至于黑屏中,主角和女特工发生了什么,只能靠玩家去想象了。……两来到忏悔室门口,女特工和主角分别走进了忏悔室。……进来的一个,不用也知道是谁按下start键后,黑屏消失了,主角心跳得很快从里面出来,爱丽丝看到主角的脸红红的

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

indienova.com/game/pukan-bye-bye

谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……坦率地,我发现自己没有足够的耐心

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1145

:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

indienova.com/game/lu-yan-gui-hang-swallow-homing

开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

danggexiaomimeiya:2023TapTap发布会《伊瑟·重启日》再曝重磅情报,超链测试招募开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34069

(此处为发布会-伊瑟机演示 视频链接:https://www.bilibili.com/video/……BV1YP411C7zx )而首次公开的机演示,更是让玩家们清晰的了解《伊瑟·重启日》到底是一款什么样的游戏……可以作为心动自研游戏序列中的一员,《伊瑟·重启日》的新PV与机演示的的确确展现出了十足的潜力,他们有独特的美术与世界观

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

indienova.com/indie-game-news/the-book-of-gaming-from-the-dark-side/

到了那个时候还能够抓住什么呢?小说大概就在以自己的方式去给出一些答案。无用这里的游戏当然并非游戏。……而李奕樵把镜头扭转,将观察聚焦为所谓游戏,非游戏,反而在游戏之中被凸显出来。……如果吵不过,我们就要从各个方面去游戏是好的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)