革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……其中一个高衙内又开始我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……其中一个高衙内又开始我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?

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发起:革命之声 上一期视频我比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……其中一个高衙内又开始我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?

highway★:GMS2学习日志★014

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这周除了白天上班,自己业余基本上也没做啥,嗯做了很多菜,媳妇越来越好吃了我完全可以开饭店当厨子

The Witness 01-10 说不可说

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《道德经》,大概我没能有《,可说,不可说,不说》的“自知之明”,我还是想要说点什么。……这个问题一样,分析结构并不一定能让人理解更深。……这也是游戏魅力的独特所在,游戏说了什么不重要,游戏怎么(How)重要

indie 新闻官:灵感自 Escher 的解谜作品 Manifold Garden @ E3 2016 最新演示

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灵感来自版画大师 Escher的 Manifold Garden,由 William Chyr 独自一开发……此视频为 E3 2016 的机演示,发售时间尚不清楚

玩派:探秘恐怖校园传说《女鬼桥二 释魂路》章1文华失踪疑案PLAYSECT玩派实机攻略

indienova.com/u/playsect/blogread/35439

The Extrication,本作由惊悚电影《女鬼桥 怨鬼楼》全新改编,是一款现代校园题材的第一称多视角悬疑恐怖游戏……看看我们的机演示吧

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如酒之地》有23在负责游戏文本的写作

游戏中的疏离与沉浸

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这段话就是对着屏幕的。梦想照进现实,老徐讽刺的谁谁。……—“”的距离,我们东方人更倾向于“物”—“意”,也就是“”—“虚”的距离。……,就是为了使感受事物,使石头显出石头的质感”你要凸显什么,要让观众感知什么,才是你的重点

猫笔记本(cat notebook)

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被称为策展的猫。 “chelladine,我想解释一下为什么这台显示器就在这片森林的中间。……我不确定发生了什么,但是你让别人碰了刀” 策展移开视线“我正试着靠近她解释游戏。……“不要和我一起***,nair”,策展人说 “别对自己,”chelladine咆哮道

版本:Early Access


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