「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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然后因为资金问题,三页又出来找起了游戏行业工作。……“以后有条件了,还是要回去全职做独立游戏吧,之前做一半项目也做完。”三页笑着。……比如验证地图和美术风格时候,就可以做一个步行模拟器

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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然后因为资金问题,三页又出来找起了游戏行业工作。……“以后有条件了,还是要回去全职做独立游戏吧,之前做一半项目也做完。”三页笑着。……比如验证地图和美术风格时候,就可以做一个步行模拟器

小组帖子:卡在第三关

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发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台主页……King7号: 找到后 鼠标放上去,会显示出来的 ROY: @浑身难受#2 已有朋友告知了你答案。……ROY: @Pa9io#3 在首页 浑身难受: 自己发现了,然后就卡在了第七关=。=@ROY#5

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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但中国玩家还有一个特点,就是什么游戏都玩过,毕竟什么游戏都可以免费玩。……另外就是,国内外独立游戏制作积累是非常不同。其实这一点可以去看独立游戏产生。……但爆款也不是那么好出。等到没有什么爆款,也许会有一些有意思作品出来,不一定那么大,或者火爆

LanternStudio:LUNA的诞生

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什么他们可以驾驶月球?月亮对于那里的人来说意味着什么?而这个世界又有着怎样历史和传说?……同时,一直以来我也都是一个解谜游戏爱好者,也很享受一些自己设计谜题点子画出来。……,而我们只是幸运地发现了他们,然后又以游戏方式他们故事呈现给了大家

小组帖子:招主程哈

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而且学东西太杂 反而什么都学不精 所以想专注于自己擅长部分 我本身是电视台一名节目制片人 在整体策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧……也想在未来更专注于这部分内容目前想寻找一名能胜任主程程序员合作(美术大佬也需要) 以合伙人形式成立团队游戏做出来……只要能做到倾注心血用心它做出来就是一种成功然后招募要求就是要技术过硬 行业从业者优先(其实也不是硬性要求

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

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初次见面大家好呀,我们是来自澳洲团队,很开心这次能和国内小伙伴们一起合作这款游戏呈现给大家。……初衷是想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以做英雄也可以做大反派(这是能说吗),然后我们在团队能力范围内游戏做到高品质……,希望给到玩家们是经济又实惠,便宜又大碗感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏开发过程

CAIII:浅谈考古游戏乐趣

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可以说,考古,是以以前眼光来看待现在所存在问题。……,然后细细品味星际拓荒魅力。……,我只是它呈现出来。”

呓语小镇(Whisper of the House)

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有的抽屉像在邀请你打开,有的灯开关之间变换完全不同光影……嘿,这个小镇好像在用这些小动作和你悄悄话……你会在细节中收集线索,那些未曾说出口回忆与秘密,拼成一条交织着谜团与情感完整故事。想要奶油风?……你可以在书房里设计一整面书墙,也可以打造一个摆满花草小型温室,甚至可以准备一间物资满满末日避难屋—

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说……在你实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

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