indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。 ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。 如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/groups/post/1123
同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。 ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。 如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了一个可以大家一起玩的游戏?……你的支持者可以帮你改进产品,如果你愿意让他们玩帮你传播,如果你给他们做素材帮你策划,如果你采纳他们的意见更重要的是
indienova.com/steam/game/2474800
境界突破练气期的顶端是什么?筑基期的后面又是什么样的景色呢?……回归游戏即可领取丰厚的挂机奖励,助你快速变强,迅速脱颖而出。……我们是一个新建立的开发小组,致力于从挂机游戏开始,探索如何让游戏更具趣味性与可玩性!
indienova.com/steam/game/2492570
是谁——或是什么——让本特·汉森背负着罪责?你能揭开哈夫斯泰特背后隐藏的阴谋吗?……根据您的需求定制游戏体验《The Ebbing》提供了不同的模式,让您可以按照自己的方式体验游戏。……你现在可以大大简化我们的骰子技能检查,甚至完全关闭它们,让你更专注于故事本身
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个人也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个人玩就是好”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
indienova.com/game/dicealot
这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮薇儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……收集并使用特殊能力的骰子,有 70+独特的骰子可以解锁新的能力,增强你的牌组。……但这些特殊骰子并不是多多益善的,你需要思考什么样的特殊功能是你需要的,用你的智慧规划你的牌组,在策略与运气的双重考验下
版本:Early Access
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