关于高难度游戏设计的小思考

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-high-difficulty-games/

游戏太简单会让人感到无聊,太困难又会让人想放弃。……,但可以让人迅速进步。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

古法萨里亚:象棋俱乐部(Ancients of Fasaria: Chess Club)

indienova.com/steam/game/385020

什么让AOF国际象棋俱乐部有什么不同?……没有月租费或隐藏成本。没有横幅广告,机器或支付赢方案,只是棋。……您现在可以从世界各地的人玩。 所有真正的玩家,没有机器人和电脑AI

星际迷航:感染(Star Trek: Infection)

indienova.com/game/star-trek-infection

作为一名瓦肯的星际舰队军官,你被派遣至U.S.S.……借助医疗三录仪来监控你的身体状态、使用皮下注射器来治疗感染,当然你也可以选择接受异变。……融合危险的DNA控制或利用异变的副作用来解锁强大却极不稳定的能力

青鸟乐园(Blue Bird Land)

indienova.com/g/blue-bird-land

《青鸟乐园》是一款AVG+互动解谜的恐怖游戏,由残月C.moon一开发。……只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

对于游戏学者来说,这就很有意思,如果美食、工作、学习或其他让人喜欢的东西都谈不上可以成瘾,为什么偏偏游戏就可以……在中国,“成瘾”这个用语会让人联想到什么隐义?……到现在,还没有让我信服的答案

尼德霍格(Nidhogg)评测

indienova.com/indie-game-review/nidhogg-review/

这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来的战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同的技巧,所以,它很是容易让人沉迷于其中……游戏的平衡型更是一大亮点,你可以采用各种手段来获胜,但是并没有终极秘技。……游戏的音乐上很是下了功夫:因为玩家会不断的尝试,不断的重来,所以不会让人感到厌烦的配乐显得相当重要,这款游戏显然做到了

余烬地带(Emberzone)

indienova.com/game/emberzone

莎拉(Sarah)是一名记者,但没有什么特别之处,因为许多同龄女孩都选择从事这一领域的工作。……游戏玩法: - 线性恐怖故事,背景为发言- 短时间 15-20 分钟的游戏,一次可以完成- 到处走走……,与 NPC 交谈,找出主角发生了什么

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

indienova.com/indie-game-news/is-klei-new-game-hot-lava-just-a-parkour-game/

从演示片段来看不就是个第一称跑酷吗?Klei 这是搞什么鬼。……从演示片段来看不就是个第一称跑酷吗?Klei 这是搞什么鬼。……,那么差不多可以判定你为没有童年的孩子

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

indienova.com/indie-game-news/journey-eased-my-multiplayer-anxiety/

当我独自一在我的公寓的时候,也会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……在 Journey 中没有什么可说的,不需要任何对话来告诉对方如何用最佳方式来探索整个金色的沙漠,也不会因为喋喋不休而破坏游戏的氛围……以前那种“是否应该怎样怎样玩儿才对”的感觉消失了,并没有什么“正确的”玩 Journey 的方法,无论你在游戏中做什么都是令人难以置信的体验

没技术别开车(Can't Drive This)

indienova.com/steam/game/466980

你问我, 如果没有用户化的话,在线多人玩有什么乐趣呢。……你说的对,这就是为什么, Can’ Drive This’ 这款游戏有最大化的属性提供给你可以解锁的部分和车辆选择……这就是为什么我们引进了一个跑道编辑者。如果你愿意,你的朋友为你建立一个属于你的黄金独家定制的轨道

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)