异常出口(Anomaly Exit)

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没有廉价的惊吓。当然,只要你保持警惕…… 这是一个基于记忆的游戏。……多人合作模式车站一个让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!……或者你也可以选择各走各的路,看看谁能活着离开

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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我们对于这一手法并不陌生:除了游戏这个让人不待见的媒介之外,央视的若干节目对此方法的运用可说得心应手。……熟悉的配方实话说来,个人对于中国精神是否应该如此打造颇有怀疑,可是,作为一个游戏行业从业者,这款游戏本身并不那么让人讨厌……最后的话最后我想表达一下写这篇文章的初衷:对于所谓舆论没有必要太紧张,毕竟紧张也没有用,吵吵架看看热闹是可以

关于高难度游戏设计的小思考

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游戏太简单会让人感到无聊,太困难又会让人想放弃。……,但可以让人迅速进步。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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你或许会问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到你将会见到很多丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,你捕捉机器然后送它们回家。……至今都没有自己的悬浮帽吗?那么你的丑娃娃朋友们肯定希望你能加入这场机器派对冒险之旅

卡莱克(Kallax)

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和朋友一起来体验本应由一个完成的事情,并永远地毁掉你们的友谊吧。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

胡萝卜:游戏随笔11202016

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只谈能赚多少钱的投资,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批组成的……当然不是在给游民洗地,如果你这一生都从未触碰过盗版游戏,没有下载,没有使用,喷游民完全可以理解。……然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论我意识到原来最让担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

游戏王 Cross Duel(Yu-Gi-Oh! Cross Duel)

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什么是《Yu-Gi-Oh Cross Duel》?……即使没有玩过《游戏王》题材的卡片游戏,这款游戏简单的操作和规则无论是谁都能轻松学会!……四比赛也会匹配与你实力相近的对手,即使刚刚加入游戏,也可以安心享受对战!

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

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大家有没有很期待呀?……7秒视频的截图视频中只有一个黑色生物在独自说话,而且没有什么实质内容,然而这个生物似乎有点眼熟。……这不免让人联想这几个视频是否为新游戏的雏形

版本:Early Access


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