小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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大家可以交流想法、游戏讯息和互相激励。或许一群真的能走的更远。……ayunero: 想法很棒,我有这个需求,可惜我不在深圳,遗憾。……zzm88: 家里挺好的,通勤很花时间

蓝精灵:多彩的故事(The Smurfs: Colorful Stories)

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他们都聚集在这里,因此您可以了解他们每一个,同时他们会向您讲述他们的故事。……放松一下,看看他们为你准备了什么。 多种工具为了每个故事都变得个人化,游戏提供了许多工具可供选择。……您可以决定使用什么颜色、画笔大小或工具类型。尝试混合不同的选项以获得令人惊讶的效果

小组帖子:归尘之梦

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告不害: @watchman#1 摇杆咋了,细说一下,我自己肯定通关了,B站就有 watchman:……,难度二三四之后的选项会非常多,可以感觉一下市面上类似rog游戏hades死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油……告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个做的,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

近在眼前(Plain Sight)

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可以杀掉别人的机器来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,你的小机器

方程:我要继续骂艾尔登法环

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……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次。……人和的口味就是不一样的

门前风景雨来佳|Supply Week.8

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和Framed不同的是,这个游戏中虽然不能改变分镜格排列方式,但一些分镜格有自己的时间领域,而玩家可以单独控制这些分镜格的时间流逝或者回溯……比如别人看到了主角准备开枪时,你可以在另一个格子里主角回到之前的位置,这一枪打空。……我个人对于他们的了解不多(一向听歌儿不看人),国内好像也没什么人报道过

小组帖子:会写程序的策划~

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ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激,官网也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面图了。……高鸣 蜡烛挚友: @eastecho#2 棒。也要发到LD的官网上秀一下!……eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

版本:Early Access


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