Zirbry Studio Smart Game:【18-2-6】《RpgEra》V0.22全新版本即将上线,加入玩家群获取最新信息!

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任务系统全新升级,更加详细的任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么做。……现在版本将在游戏开始前进行内容加载,提高稳定性,在游戏中也出现了许多新的细节更新,现在的新版本看起来更加有趣……感谢你们的支持,如果有任何问题,请加入官方玩家群(656336379)告诉我们,也可以在这里讨论

【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

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不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有。……不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“只有一种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上

会员:姬坂乃爱厨(Appix)

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不知道在做什么生草游戏的gamejamer。 微博:阿塞萝拉厨

117 号站(Station 117)

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117 号站是一款第一称的点击式神秘冒险游戏。……说真的,不要问他们在做什么。有时连他们自己都不知道。 然而,正如它总是这样,出了问题

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让人停不下来的治愈系清新小品。……而比较让人难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……Donut County 的创意,把一款清新禅意的作品的创意拿去搞 io 大战了,而且还做得相当蹩脚,我还能说什么

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是js实在是太开放了,写起来我经常找不到自己写过啥……,又学习了typescript,希望可以开发的有调理些,但是因为出差去外地,中间断了一段时间,再加上Cocos……在开发过程中我也存在了很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么做什么,上来就死磕了最困难也是最核心战场逻辑部分

虚空混蛋(Void Bastards)

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你时刻都要做决定:去哪儿,做什么以及和谁战斗。之后你必须在面对怪异可怕的敌人时实践这一战略。……你可以操控永远用不完的罪犯完成战役,这些罪犯每人都拥有独一无二的特性。……一死亡后,另一将代替前者继续奋战。不过别担心,你的制作进度将在角色之间继承

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……成功的人说什么都对,失败的人好像就一无是处。我觉得失败没关系,如果能复盘也很好。……最近在玩什么?张伟:具体说不上来,但一个有时间的时候可以玩很久

拆箱(Unbox)

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终极的快递是什么?当然是纸箱自己跑!……《拆箱》是一款复古风格的物理平台游戏,游戏的主角是各种纸箱;可以支持单人冒险之旅,也可以和朋友一起本地联机……,进行最多 4 的竞赛!

版本:Early Access


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