highway★:GMS2学习日志★009

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tiny update 过年开始没什么时间,自己发烧之后儿子甲型流感,糟心之旅伴随整个新年,多亏儿子身体好……也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西做的有些复杂,打算先暂停一段,当然也实在是没时间,每天只有孩子睡觉后的几小时可以利用……,纸上记了一些,后来又想了一个,头槌撞击敌人的时候可以根据撞击位置像台球一样击飞敌人……做出原型的player

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么今日头条能让无数人每天花一个小时在上面,为什么这些人里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……如果爱丽丝可以被救下,如果可以帮助扎克斯让他不用死,如果萨菲罗斯可以被挽回。……,而恰好你手里有一个叫做重力枪的武器,可以控制物品

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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机变无穷的智慧、艳压群芳的美貌,抑或是……某些与英雄之名不那么相称的特质,这家店出售的兴奋……啊不,药剂,都可以满足你的需求……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

纵横命途(Cross Blitz)

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加入无畏海盗雷克罗夫的历险,他做了个交易来赢回被残忍的公主茵嘉娜偷走的自由;或是帮助流行歌星奥莱特寻找圣物并阻止正在毁掉她星途的神秘二重身……每一次遭遇都是一个新的挑战,所以要准备好接受考验。……● 在不同的故事线中享受超过 30 个小时的惊心动魄的冒险,英雄们正面临着一系列考验和磨难

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到……,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到

《沙漠巴士》和它背后的故事

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完全真实的游戏是什么样的。……第一个小时只需捐一美元,第二个小时的价格在前一小时的基础上增长7%,也就是1.07美元。……Desert Bus for Hope 的网站上列出了从8小时到两周直播时间所需的捐款金额,可以看到八个小时只要

凯恩 × 尼卡(Cain × Nica)

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游戏时长:10-12小时主要特色:- 情感故事 体验一个关于爱、牺牲和不懈追求幸福的温馨故事。……《凯恩 × 尼卡》是一部关于绝望世界中持久之爱与决心的视觉小说

恐惧深处(Fear deeps)

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游戏介绍这是一款恐怖游戏,你从一个房间醒来看到了莉莉给你写的信,信的内容讲述了莉莉工作的事情,由于莉莉的把病人的换错了导致病人的病情更加严重……Ctrl蹲在桌子下面、交互:游戏内有部分物品可以交互你可以按E进行交互、抑制剂:如果你有抑制剂可以按鼠标左键喷出……病人在夜晚会发出诡异的叫声,莉莉期初只是以为病人用错,可直到她看见了院长的诡异行为

DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

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新手或者大佬都可以,不问技术,只求初心!)……如果来年有读到过这篇文章的朋友去参加什么Game Jam,希望他们可以吸取我们的惨痛教训:千万别做什么卡牌游戏……(没错这还只是战斗阶段一个部分)经过72个小时近乎不眠不休的工作,看着程序大佬日渐消瘦的脸庞,本策划表示不然还是算了吧

Little Odyssey(Little Odyssey)

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Everything is nothing LD45 的作品Start with nothing其实是很宽泛的一个感觉……Little Odyssey】,最后不由得就把自己想象中的画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题……,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时里即兴的曲子,效果感觉差了些但说不定营造了另一种环境游戏里没什么引导

版本:Early Access


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