诺娃独立游戏通讯 2021-#20

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-20/

我们正在开发一款废土朋克主题的模拟经营独立游戏,《多洛可小镇》,多洛可小镇会构造一个非常鲜活的开放世界……现在每次探索中击败首领都会掉落永久物品,包括:魔配方、封印物和材料。……投身探索,看看你能获得什么收获吧!

汉堡女巫(Burger Witch)

indienova.com/game/burger-witch

烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

小组帖子:对基于区块无限生成生物群系的探究

indienova.com/groups/post/100468

叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

其次允许解构重组,可以复杂化也可以简单化。接着程序逻辑容易生成,有且仅有唯一解。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……(但愿我对你用到的“扁平”这词的理解没错啦)我觉得,那个《变量》的游戏似乎也在关注这个问题的说

特鲁比兹的秘药师(The Apothecary of Trubiz)

indienova.com/steam/game/4083190

的功效实际在病人身上试验并确认。即使失败也能在下一轮重新挑战。目标是完美治疗。……给病人试药以确认药效的黑色幽默一面可以多周目游玩翻译信息与调合过的药物可以继承即使第一周目不顺利,也能带着情报挑战下一轮直播指南详细内容请参阅社区中心文章

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

indienova.com/game/master-of-vtuber

坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……毕竟游戏的标题落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

TRACKER《追踪者》

indienova.com/steam/game/1016750

中你将扮演李木鱼作为一名挣扎在温饱边缘线游戏代练工作者,终于有一天木鱼快要交不起租而苦恼的时候....不可思议的事情发生了...剧情简介我的名字李木鱼……从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了

roysd:刻印战记下半部分开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/20148

先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1963

根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)