疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你现在可以去发掘真相了!……来看看 Loui 的行李在他的旅途中究竟发生了什么吧。……你可以根绝颜色来进行判断,渐渐的你还可以掌握一些超能力来管理那些行李。是不是很简单?

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

indienova.com/groups/post/101672

好可爱,还可以嗑cp,非常完美!!! sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!……虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!野炊2是不是也没体感!这是时代的沦丧!

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

什么是谜题(puzzle)?……Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度,但几乎每一个人都知道第一步可以什么……什么进展是可见的,以及有什么进展是看不见的?有办法呈现出那个过程吗?

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?……,又可以保证画面变化不是很突兀,防止玩家突然懵逼不知道发生了什么

无有时代:卡尔维诺,电子游戏,轻与重

indienova.com/u/a630042336/blogread/11662

卡尔维诺,电子游戏,轻与重到底它们的关系是什么?电子游戏是轻还是重呢?……还是说它既可以表达轻,又可以表达重?但方式都是轻的(因为抽象规则的缘故)?

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940

奇志医派:一味求大求全,上自古代典故,下到民间传奇,凡是跟相关的不辨真伪,都一股脑大杂烩版的吸收,只录不验……在圃中增加定向收集建设材料功能,安排在圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……只要能把证到症、证到的数据结构建立好,从程序的视角,因症施治的玩法,就是先生成特定性别和年龄的病人

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……所以在本质上,我是不能理解一般意义上的叙事游戏是在玩什么,只要我多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

初上手我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……每局快速这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏,新手引导的存在都是必要的……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1303

发起:朱梦喆 1564110237: 全职是不行了,兼职的话,如果你实在找不到人,倒是有兴趣可以聊聊……Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点……Sutelun: 在校生可以异地实习吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)