Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

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——鲁迅音效是游戏创造中的重要环,恰到好处的音效,能够准确的告诉你,主角在“做什么”,又“遭受了什么……那么,有什么更好的解决方法吗?使用个脚本实现全局管理,也许是个可行的方法。……为了方便其他脚本快速的调用该类里的内容,我们要使用静态(static)变量,并在开始赋值

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

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不要问为什么虫子能踩死青蛙,主角光环是这样的与许多进化题材游戏不同的是,这个进化过程是可逆的,你完全可以从只青蛙再变回虫子……也就是说,只要你吃到什么,就会变成什么。 飞鼠、螃蟹与青蛙之间相互进化的过程。……喜欢的话关注作品的itch页面,并期待作者之后的更新吧

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #3:幻想乡中的幻想乡

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“东方”到底是什么,许多言论甚至还颇令熟悉的粉丝们忌讳:「“东方”是个动漫作品」,「“东方”到底什么时候才要动画化……什么是「二次创作」?……代表产物就是类似设定集性质的书籍“东方求史记”与“东方求口授”,这两本书在设计上虽然是 ZUN 本人亲写

owmo:mc策划

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mc和动物之森融合下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,这两项已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多……,但diy程度稍差

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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无人知其名,却人人之丧胆。武绯擅使把环首长刀,配合连发弩机

搬家(One Move Away)

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在《One Move Away》,你的主要目标是打包行李,并把它们装到车里——不管你用什么方式。……旦所有东西都打包好了,该上路,开启新的旅程了。……整齐或凌乱都没问题——只要保证后备箱的门能关上就行

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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人称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 人合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......……但如果切都不是它们表面上的那样呢?

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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只要肯花点钱花点时间,其实可以节省很多的工作量的,当然前提是插件的源码自己能啃掉或能定制,由于笔者有将近……后期 肯定还是要继续迭代的,因为笔者的游戏设计、美术、音乐音效、编程能力都会不断提升的,只要自己还在提升游戏自然也就要提升……笔者在毕业之前已经在学校的游戏工作室做了两年游戏了,当时看了个电影《独立游戏大冒险》,看完这个电影之后确定了以后定要成为名独立游戏制作人

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

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因为除非你被抓到……否则什么事是违法的!加入我们的Discord频道!关于游戏大家都爱私酿酒。……酿酒的快乐是纯粹的,但如果你从中赚钱——酿酒变成了项营生。……请坐下打开游戏,好好享受酿酒与经营的乐趣,放松身心……毕竟,只要不被抓,什么事都合法!

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

版本:Early Access


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