疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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其实对于年轻来说,都不是很急。你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……这样非常不健康,每天需要给自己一定的时间锻炼身体,精神也更加好。4.合理的作息安排。……懒病拖延症拖垮你的,这是最考验的,也意味着不是人人都适合

柯之林:叙事的牢笼

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写出吸引人的故事可能是更重要的事情,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的

致命直播(Deadly Broadcast)

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死亡直播是一款合作类恐怖生存游戏,可以与 1-4 一起玩。……科学家创造出了病人变成半半魔的心脏,在被怪物杀死前,摧毁这些心脏。无论发生什么,活下去继续直播!……消息随你的行动而改变,你不会感到孤单

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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唯一你能做的,就是环境的时间,倒转起来。……game.BGM:Loxbeats-Confused (Afternoons LP)我明白了,我这种是做不好纯玩法的……,在这种思路下,我本觉得拖动可能让玩家的能力太强,解谜的谜题难以设计——但是做到最后发现,因为卡时间的难度太高

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……--------------WW| ^ ^ |WW---------------- BUG O^O 让人深恶痛绝的……可能程序还以为角色在碰撞石头(因为目前设置的是只要角色和石头接触,既检测到碰撞,就会执行内容),所以进入一个执行内容

莱拉是谁?(Who's Lila?)

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而威尔的朋友只知道一件事,那就是在谭雅失踪以前,她见的最后一个就是威廉。……你保守秘密,威廉装作什么都没发生?还是会让他掩盖在面具之下的真情实感逐渐流露出来?……你是尝试探索所有的可能性,还是坚持一条线走到尾?

不予播出(Not for Broadcast)

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激进的政府上台执政后,控制国家晚间新闻。……只要记住,你向这些播放的方式将会改变他们的生活。别担心,无论怎样你都会得到报酬!……你会选择审查新闻从而得到奖励,还是揭露真相然后承担后果?

东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

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什么...... 还未开始的冒险就这样结束了...... 当然不会是这样!……它会比之前的冒险更加困难。当然,寻找食物的过程或许也更加有趣。不过,绝境总是会让人兴奋,不是吗?

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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一开始的两个debug是为了让人觉得诡异故意安排的。主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同的牌上面。……卡牌的名字如果仔细观察的话明显感受到我是玩过什么的。……因为不知道应该画成什么样。音效是sfxr搓出来的。截图里的中间两张牌都是我非常希望自己真的有的

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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有人讲话仿佛我感觉自己在四医院。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的

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