黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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同事们得知我打算后,都给了我很多鼓励和祝福,我感动不已。……我是个独立开发者,而且大多数主要开发只有我来完成,所以选择用什么工具很重要。……在坚持着开发了大概10%进度时候,我看到当时上海有虚幻引擎技术沙龙,我报名去看了大佬演讲,听闻了他们各种项目

女盗贼希露菲与不眠之岛(Sylphy and the Sleepless Island)

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某日,在外行窃盗贼少女希露菲偶尔听闻了关于宝物“深渊宝珠”消息。……得知了不久后就是下手最佳时机,决心赌赌看希露菲便向宝物所在岛上出发了…… 希露菲是名住在贫民窟盗贼少女……某日,在外行窃希露菲偶尔听闻了关于“深渊宝珠”事情

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌薇的考核。……,在个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼这个世界,在数十年前告别了战争

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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从那以后,失去希望他疯狂接下了个又个濒临死亡任务……失去了你,活下去又有什么意义,倒不如做个没有感情杀戮机器……当然,上面提到系统当中,我们会根据实际情况进行删减,保证游戏体量同时它可以预期时间段之内完成……最辛苦还是我爸,他在镇上个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚份钱,就为了我读书有出息,我姐为了我读书也只读完初中

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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角色在游戏里挨饿并不会现实里玩家同样肚子咕咕叫,但人们总是喜欢在正经游戏里研究些奇奇怪怪事情,……:对于看见怪物抬手知道它要放什么老猎人来说,猫饭/饮料主要意义显然就是增加输出效率,而只能通过猫饭……不过近些年《怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭机制,现在大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局残血还不吃血

富川松木:好久不见的开发日志

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什么干货进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的一次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心陷入新坑中。……脑海里是片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢

会员:Proyee

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晚上11点上床睡觉,每天定要睡满8个小时,睡前会喝杯热牛奶,写个二十分钟代码,身体放松下来才上床……这样几乎是觉睡到天亮,早上醒来就像刚出生小婴儿样,不残留半点疲劳跟压力。……我这个人希望过着内心平静的人生,不会坚持定要赢过别人,也不会制造我头痛麻烦、或是晚上我睡不着

猫女孩(Cat Girl)

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銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是個道德淪喪……銀華平時在警署擔任特警,是眾眼中充滿正義感漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是個道德淪喪極度變態

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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刚刚敌方死亡语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child设定好奇了。……激活了久违Free Time,没反应过来怎么操作战斗结束了。……这种设计让人喜又让人

危险之路(Paths & Danger)

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欢迎赏玩《Paths & Danger》 《Paths & Danger》是款情节迂回曲折回合制……在游戏中,玩家将召集各怀绝技英雄,组建支实力均衡战队,然后展开趟冒险之旅。……玩家还可以在路上捡拾各种魔,获取珍贵宝石和金子,这些物品有助玩家顺利破关斩将

版本:Early Access


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