小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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平时周末我都会起的比较晚,这次9:40起了。……看了两集《武林外传》乐呵了下后,我还是决定在睡觉前把AI做完,这样明天就可以专注于美术和关卡。……吞了六颗调理肠胃的,我头晕眼花地跟领导请了假,说明了我的身体状况并申请周休息

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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题头是在营地里的直小狗,直在桌子下睡觉,走进就会醒,走远就会,现实中的狗也是这样。……最近做了什么两个月大概做了什么内容,选部分说下。……1、感觉距离也太近触发事件也太好,所以先让骆驼跑起来了,直走也有点昏昏欲的感觉

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟的龟速,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……SOL的特色是什么?第,当然是官方简体中文。……这把剑击中敌人时有5%的概率使对方陷入Lv80的恐惧,持续2秒。”

虚谷(The Valley: XuGu)

indienova.com/steam/game/3155780

玩家炼制的丹药还可以帮助每位进入的虚谷的人。……游戏设定在个虚构的修仙世界之中。我们称之为“無若”。無若世界是个灵气充沛、人人可以修炼的世界。……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。者仁心,仁者爱人

设计游戏的最佳实践方式 #2

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在你的游戏中个创造兴奋点的绝佳方法,就是使私有信息的个重要部分突然暴露出来,使其变为公有信息。……小心选择你的行为,并且学会倾听游戏和玩家,以此来了解你的决定究竟使什么变为了可能。……又有哪些部分知识让感觉是随机的?

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……)居然都还未被严肃地批判和认识,我们已经迈开脚步发展所谓的游戏文化和游戏艺术创作...

模拟山羊(Goat Simulator)

indienova.com/game/goat-simulator/

把第顶出五米开外之后我想去做点什么,看操作说E键能舔,我舔了下,卧槽居然粘住了!……后来我简单看了下这只羊的技能:对硬度超高的羊角,副伸缩性堪比尼龙绳的毒舌(舔谁谁,任羊摆布,比特么防狼喷雾还好使……个上古世纪耕田种地的时代!搞笑题材而言这是款最具代表性的游戏,好了话不多说了,你还犹豫什么

版本:Early Access


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